Minimum

Minimum 2.11

遊戲為發展兒童的注意力從5年。本場比賽的目標是多顏色的區塊現場,放置其上的清除。信息交換是通過加成塊的,使得在一個或幾個方向,(行,列或對角線)已經出現多於四個塊。在這種情況下,行,列或對角線一起將消失。每門課程降低你的分數,並阻止的刪除增加了。 最理想的選擇安裝塊的位置和順序,從而使課程的人數最少,你有可能傳遞到以下水平,並繼續遊戲 要求: 在Windows 95/98 / ME / 2000 / XP /...

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Road

Road 2.11

簡單的遊戲設計用於從7歲的兒童。遊戲的目標是所有的遊戲塊上的一個字段,以便跟踪已經變成了連接。為了這個目的,有必要安裝新的塊。新塊被安裝在按下鼠標左鍵一個光標位置。 在軌道中的塊不一定要具有在一個領域的最近箱鄰居上的垂直或水平。位於對角上的塊不能使軌道。對於施工跟踪課程和分配有限的時間內固定號碼 要求: 在Windows 95/98 / ME / 2000 / XP /...

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Clear

Clear 2.11

複雜的平均水平的比賽。本場比賽的目標是多顏色的區塊現場,放置其上的清除。信息交換是通過轉四個塊,由一個框架選擇,這樣,在一個或幾個方向,(行,列或對角線)已成為一種顏色的五個或更多個塊。在這種情況下,行,列或對角線一起將消失。 。每門課程降低你的分數 要求: 在Windows 95/98 / ME / 2000 / XP / 2003服務器 限制:...

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ClearDnU

ClearDnU 2.11

這遊戲開發的播放器上的情況不斷變化的反應速度。這個遊戲的規則取決於複雜選定的水平。該遊戲的目的是一個字段的信息交換由放置在一個場,並從上方落下,多彩色塊速度更快,比字段將被填充。信息交換是通過轉四個塊,在一個框架製成,以便在一個或幾個方向,(行,列或對角線)已成為一種顏色的五個或更多個塊。 在這種情況下,行,列或對角線一起將消失。塊的刪除增加你的分數。刪除的塊的最小數量取決於複雜的程度 限制:...

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ClearMove

ClearMove 2.11

邏輯遊戲的複雜性,為成人和兒童的平均水平。你的分數等於遊戲零的開頭。上一個字段的周長的按鈕的位置。近到每個按鈕塊放置。在按下按鈕的塊開始,只要有免費的領域移動。在附近的按鈕,新的模塊將出現一個空位置。它是必要的,由movings塊,來構造一個或幾個線路(線路,柱,對角線)的一種顏色塊,4個以上的塊中的每個人。因此,他們就會消失,你的分數會被(同樣給一些消失的塊),增加了自定義數字。在每個輪固定時間被分配。如果所分配的時間,你達到規定的分數的給定值,新一輪的給你。越數回合,比分,您應該鍵入一個回合的完成更多的...

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ClearVU

ClearVU 2.11

簡單的動態遊戲的成人和兒童。遊戲的目的是從安裝在其上的場的清除,且比在另外安裝的,多彩色塊速度更快,比所有字段將被填充。附加塊從遊戲場下面安裝,移了已安裝的塊。 的結算是通過轉四個塊,在一個框架內進行。此遊戲開發的播放器上的情況不斷變化的反應速度。 。這個遊戲的規則取決於複雜的選定水平 要求: 在Windows 95/98 / ME / 2000 / XP / 2003服務器 限制:...

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SetLi

SetLi 2.11

複雜性的增加的水平的遊戲,將是很有意思的成人和兒童為10年。該遊戲的目的是塊的源的狀態,這是遊戲的三秒鐘之內開始之前證實安裝。它是四個正方形由來自塊中的一個類型。該廣場位於遊戲區域中心等等,其中,大約有一個空箱子。塊的安裝由塊的行移動時按壓位於一個場的周長按鈕執行。每門課程降低你的分數。如果所有的塊放置在源的地方,你傳遞給下一輪。 。2.11版可能包括未指定的更新,改進或缺陷修復 要求: 在Windows 95/98 / ME / 2000 / XP / 2003服務器 < P> 限制: 時間 -...

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PushSet

PushSet 2.11

它是安靜的遊戲的周到球員。遊戲PushSet旨在用於成人和兒童的10年。遊戲的目的是將遊戲單元在上一個字段特定項目。每個療程減少一個場的自由區。如果不考慮操作的腳本一次,你幾乎沒有可能會取得一個理想的結果 限制:...

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遊戲中可以與經典的遊戲類型,但與原規定執行。遊戲PushClU的目的是的多色單元的遊戲場中,安裝在其上的信息交換。該刪除其,它是必要的,即在一行有超過五個單位。單位的運動是由他們推動通過其他單位進行。 。因此,更成功的課程,更多的字段填在本場比賽結束後,當所有字段填入 要求: 在Windows 95/98 / ME / 2000 /...

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收集並採取Matryoshkas到家庭。遊戲俄羅斯套的目的是在遊戲場的塊,在標記的中心的安裝 - 家。這些塊被劃分成三部分,其中應該團結。塊的移動是通過按壓位於一個場的邊緣的按鈕。輔助塊,位於現場的周邊,推動遊戲塊。越多的課程是由越少自由地保持 限制:...

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