扁平表面著色器(FFS)的3D圖形引擎是專門編寫,是通過使用不同的光折射到三角形給人角度真的很有幫助。其核心是計算顏色的對象將獲得基於動態光照模型朗伯反射方程。平坦的表面著色器目前與SVG,帆布和WebGL的環境(包括演示)。各種自定義可同時向動畫例程和三角形網格本身。。文件包含在下載包 要求: 在客戶端中啟用JavaScript 在HTML...

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軸測處理基於他軸系統和在附近的平面的物體的投影。它主要用於在圖形引擎渲染3D對象。在軸測投影引擎(APE)實現在純JavaScript代碼的基本原則軸測。這使得開發人員能夠嵌入到本地瀏覽器的環境2.5D對象。,例如和使用說明包含在下載包 要求: ...

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Parallax.js

Parallax.js 2.1.3

Parallax.js允許元素取決於鼠標光標的位置移動,以不同的速度。它採用了透視原理的元件的放置是根據它的鼠標光標的距離改變,並且它是與該元件以及位置。Parallax.js自帶的iOS設備的開箱即用支持。它還包括反應以移動設備作為WEL的取向支撐。示例和使用說明都包含在下載包 什麼是此版本中的新: 在更新引用 要求: 在客戶端中啟用JavaScript...

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