扮演一個蚊子和完成各種數量目標,像吸血,發現蚊卵,或進入保護區。本場比賽是由奧利弗Hoerbinger和克萊門斯Mautner Markhof創建為12個星期內的大學講座的一部分。 。這是我們第一次的OpenGL / C ++項目,我們一起度過了超過700小時,創造我們自己的遊戲引擎,內容和邏輯 要求: ...

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