特技Coureur是子彈物理為主的賽車遊戲,由特技鬆散的啟發。支持純粹的客戶端 - 服務器的多人 功能: 在基於區塊的映射系統(目前在0.02禁用)在自定義瓷磚的支持(波前OBJ格式)完全多線程在純粹的客戶端 - 服務器的多人在三維模型的基礎地圖(波前OBJ格式)對於方向盤的支持,力反饋基於子彈物理 什麼在此版本中是新的: 在4輛汽車(和模型)在聊天面板在比賽中狀態面板在一個投票系統在很基本的聲音基本HDR 在什麼版本的0.02都是新: ...

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Critterding

Critterding 1.0 Beta 14

Critterding是一個開源的,“佩特里菜”-universe在C ++和OpenGL通過進化演示簡單的人工智能。以下是該程序的工作原理: 它設置了一個25×25的世界500單位的食品並保持扔在小動物與隨機生成的大腦。小動物被告知由傳感器: - 如果他們是站在食品 - 如果它們能夠生育 - 如果它們能夠觸發一個子彈 - 如果他們攜帶的食物 - 如果他們背著屍體 - 他們的能量狀態 - 關於他們的年齡 - 這個世界的樣子(RGBA視覺)小動物可以利用以下的運動神經元(動作)的: - 前進 - 向後移動...