二戰全球衝突是第四,最新的 - 也是最大的尚未 - 遊戲中獲獎的戰略司令部系列。二戰全球衝突是一個獨立的新的遊戲,並且不要求任何先前的標題的播放。 這是第一次,玩家將可以發動第二次世界大戰整個星球的龐大無垠。在歐洲和戰鬥 北非一路亞洲和太平洋地區。演示活動僅限2個月的遊戲時間。多人模式,節約和單位的購買是在演示禁止,但運動是可玩對AI的兩側 限制: ...

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該演示包括六個場景,多人遊戲模式,以及更多。閱讀自述了解詳細信息。戰鬥任務衝擊力 - 北約的戰鬥任務衝擊力系列軍事演習,重點是現代戰爭的一個虛構的衝突在敘利亞的第三個模塊 限制:...

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此演示包括三個方​​案,一個訓練任務,等等。閱讀自述了解詳細信息。 戰鬥任務戰役諾曼底使用我們非常強大的專有CMx2遊戲引擎,大大改善和擴大第二代作戰任務的產品。這種新一代的發動機是革命性的,以及進化,結合以前的CMx1系統的最佳功能與更詳細的模擬元素,圖形描述,用戶界面和核心遊戲功能。首先用在戰鬥任務:衝擊力的遊戲,遊戲引擎已得到改進,並根據客戶的反饋,4年的額外開發,調整和改進,甚至進一步發展 這兩種實時(可暫停)或WEGO(回合制,同時又將執行)的遊戲模式 2人遊戲模式與實時通過TCP /...

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