在此2人遊戲中,你會得到一個8x8的棋盤,每個玩家將開始與12個放置在最接近玩家身邊的3行黑暗的空間。在到達排最接近你的對手(國王行),你的作品只能向前移動。在輪到你了,你可以點擊移動你的作品之一一步向前斜到一個空暗多,或者跳過它,並移動到對手身後一片的下一個空暗多捕捉一個對角相鄰的對手件。其中,移動一塊可以佔用的可用廣場將會以紅色突出顯示,您可以點擊任何一個正方形的一塊移動到它。需要注意的是,你需要在給定的時間限制內完成你的動作在屏幕上顯示由定時器,否則你將失去。在一個單一的舉動,一塊能跳連續捕獲多個對手...

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無論你是一個勇敢的指揮官誰的目標是消滅所有的敵人,或者一個聰明的戰術誰通過戰術和陰謀擊敗你的對手,國際象棋歷史悠久的比賽肯定會讓你坐在你的椅子的邊緣。你的目標是將你的作品來捕捉你的對手國王。遊戲開始時,你會得到一個棋盤有64個方格,每個玩家將被分配一組塊。每組包含1王,1張大床,2烏鴉,2主教,2騎士和8典當,合共16個。這兩名球員將輪流讓自己的動作。請注意,輪到你時,你需要通過在屏幕左側的計時器顯示的時限內完成你的動作,否則你將失去。 棋子只能往前走。在它的第一個舉動,就可以選擇移動1或2格前進,因為這...

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挑戰你的頭腦,採取聰明的策略,因為你在這個經典棋盤遊戲的戰鬥2〜4或6的玩家!你的目標是要成為第一個將所有的大理石到對面的基地,即以相反的區域4最上面的行。遊戲開始時,你會得到一個六芒星形的棋盤,而板分為不同顏色的6個基地。你10彈珠將被放置在你的基地。你和你的對手將輪流做動作。在輪到你了,你可以點擊移動你的作品之一到相鄰的空的空間,或跳過去其他作品連續跳。的跳躍的距離將取決於移動片和另一片之間的空斑的數量,例如,如果沒有空的點位於所述移動件和所述另一片之間,可動件可移動到所述第一空在同一直線上的其他片後空...

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在此2人遊戲,標準撲克牌甲板將被使用。在每一輪的開始,經銷商會處理6卡給每個球員,每個球員必須放棄2卡的嬰兒床。從剩餘的庫存的卡將被處理,並在屏幕的右下角顯示,並且這張卡是“啟動器”。如果起動是第j,經銷商將獲得2分。在嬰兒床和起動卡將供以後使用預留。 當輪開始時,球員是誰不是經銷商可以從他的手打了卡啟動。那麼經銷商也可以從他的手出牌和輪繼續進行。每個卡起到攜帶一定量的點,A具有1分,2具有2個點,依此類推,而每個J,Q和K進行10分。點的當前計數將被顯示在屏幕的左側。從出場不得超過31。如果一個球員不能...

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與輝煌的策略,而不是單純的運氣閃耀為了贏得在多人雛菊花瓣!你在這個遊戲的目標是選擇對菊花的花瓣最後。當遊戲開始時,菊花將出現在屏幕上,和一個隨機數花瓣將被刪除。那麼你和你的對手將輪流挑選花瓣。在輪到你,請單擊以選中1單花瓣或2相鄰的花瓣,然後再次單擊所選的作品,將其刪除。需要注意的是,一旦花瓣被點擊,你將不會被允許修改您的選擇。比賽隨後繼續進行,直到一個玩家挑選的最後一個花瓣,並贏得了比賽。小心讓你的動作,不要讓勝利花瓣溜走 要求: Adob​​e...

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您可以用最少的罰球完成501分?你在這個遊戲的目標為2或4名球員是降低你的團隊最初的501點到0最少罰全中,而結束了比賽最後的罰球命中必須雙環或靶心。飛鏢盤被劃分成20個部分,每個部分帶有得分範圍從1到20的每個部分是由一個外環(雙環)和內環(三重環)進一步分成4個區域。擊中任何的兩個較大的區域給出了部分的點值,同時擊中雙環給出部分的雙點和三重環給出了部分的三重點,例如,當飛鏢擊中雙環部分中的3點,即可獲贈6點,當飛鏢打了3分的三聲鈴響,你可以得到9分。紅點在飛鏢的中心是靶心,讓50分,靶心之外的綠環是牛市...

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當你計劃組織家庭或專業的撲克錦標賽或運行一個撲克聯賽,你需要一個撲克定時器給玩家帶來他們所需要的,在正確的時間信息。撲克錦標賽主管是一個功能強大的撲克定時器,可以輕鬆處理數百個球員錦標賽:它的力量會令你感到驚訝,它的易用性你會驚奇 MULTILANGUAGE 1版本,6種語言的設備,包括英語,法語,葡萄牙語(巴西),意大利語,西班牙和荷蘭。 強大...撲克錦標賽主管集成數據庫,讓您存儲數以千計的比賽結果,球員簡介,結構,統計。...

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您舉起槓鈴盡你的全力,或投降不可能的沉重?發現舉重的事件,在其中你將控制一個牛市,並嘗試在3次舉起最重的重量可能你的實力。當比賽開始後,公牛將首先嘗試解除100公斤之後,公牛已經抓住了槓鈴,點會隨機出現在公牛的軀幹,而功率計將在屏幕的右側顯示。你需要快速點擊的點,從而激活牛市的肌肉,增加力量,以舉起槓鈴。請注意,如果公牛未能舉起槓鈴,它會崩潰,則嘗試將被沒收。在接下來的嘗試開始,您可以單擊以選中你想嘗試的重量。嘗試和各自重量的當前數目將會顯示在屏幕的左上角被,而最好的權重將在右邊示出。隨後的比賽繼續進行,直...

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Futoshiki

Futoshiki 1.0.0

不平等,或Futoshiki,是一個令人興奮的邏輯謎題起源於日本。你在這個遊戲的目標是,以填補在數字全部為空白盡快。在本場比賽的第一個層次,你會得到的4x4尺寸的網格。一些的平方將充滿數字,而有些則是空白的。需要使用與1之間的數字網格的尺寸,例如,數字1至4將用於填充一個4x4柵格。請注意,每個行或列中的數字不能重複。不平等的跡象可能在廣場之間出現,而在這些正方形的號碼必須遵循的跡象。請注意,您必須完成給定的時間內每個級別,否則你將失去。當你進步到下一級,該網格的大小將增加。你可以完成所有的拉丁方在時間,直...

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