Stratagus

Stratagus 2.2.7

Stratagus是一個免費的跨平台即​​時戰略遊戲引擎。 Stratagus包括打在互聯網/局域網,或玩電腦對手的支持。該發動機是可配置的,並且可以用於創建遊戲具有寬範圍的特異性您的需求的功能。見數據集頁用於使用stratagus發動機當前的遊戲的列表。 什麼在此版本中是新的: 在添加CclCreateMissile函數來創建Lua代碼導彈。從Cyber​​mind)添加MissileType ::...

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2D Puppet

2D Puppet 1.1

2D木偶是用Python編寫的pygame的一個開源軟件,專為誰想要模擬2D傀儡用戶。它可用於的chatroulette或Omegle的。控件:喜怒無常:    1 - 悲傷    2 - 快樂    3 - 憤怒提高眉毛:    Q - 左眉    W - 這眉毛    Ë -...

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YaInstall

YaInstall 1.0

YaInstall是寫在Qt和設計了一個簡單的用戶界面,使用戶能夠輕鬆,快速地安裝新的飛機模型到FlightGear的飛行模擬遊戲完全免費的圖形軟件。YaInstall是YaFlight軟件的一個子項目,旨在均勻飛機模型安裝到FlightGear的方式。YaFlight提供了一個簡約,快速和容易使用的發射控制工具的流行FlightGear的飛行模擬器遊戲。。寫在Qt中,YaInstall是平台無關的,支持在Linux和Mac OS  X 而微軟Windows操作系統 要求: ...

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太空充氣是一個空間射擊遊戲,太空侵略者後最初藍本,但從此一發不可收拾,以它自己的風格。基本上,你看到外星人,你拍外星人你贏了。箭控制和空間火災。請記住,外國人拍背你!安裝:它配備了一個makefile文件,所以只是'做',然後'使安裝'吧。如果由於某種原因你沒有化妝或者是奇怪的,你要自己在命令行'GCC的main.c -lncurses -o sinflator“編譯它,它會被編譯! 要求: ...

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F-1靈翻拍的經典賽車遊戲翻拍。在F-1翻拍靈大多是與原始的,你首先必須通過積累給出了第一個地方完成,直到你真正得到點清除軌道與庫存車,拉力賽車自上而下的視圖等等玩一級方程式軌道。否則,有相當一些改進,即改進的圖形,改進的音樂,更逼真的物理,在地圖上顯示真正的形狀,相機的旋轉和縮放,畫面分割為最多四名玩家,(在線)的高分表和重播節省。 什麼在此版本中是新的: ...

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Open City

Open City 0.0.6.1

OpenCity是一個三維城市模擬器遊戲。經很久以前,我在旅行在互聯網上,我發現linux下一個城市模擬器稱為FreeReign在SourceForge。但它不能維持了。我決定把比賽推升,所以我不得不來看看FreeReign來源。然而,它的代碼並不明顯,我和另外遊戲設計中沒有適合我的編程風格。最後,我決定寫我自己的免費3D城市模擬的基礎上,FreeReign項目的最初想法。幾個月後,OpenCity誕生了。OpenCity是從頭寫在標準C ++與OpenGL和SDL城市模擬器遊戲項目。它不是從最高*...

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FLTK Sudoku

FLTK Sudoku 2005-12-09

FLTK數獨是一種基於耐晒工具包流行的數獨遊戲(有時稱為數位)的實現。 FLTK擁有數獨遊戲與四個難度設置無限多,從簡單到是不可能的。數獨(發音秀麵團COO,重點放在第一個音節)是一個9x9的網格,分為3x3的子網格一個簡單的數字為基礎的益智/遊戲播放。我們的目標是使每一個數字只出現在每一列和行一次在每個小區中,從1至9輸入一個號碼。此外,每3×3子網格可以僅包含每個號碼中的一個。在新遊戲開始時,數獨填補了一個隨機選擇的細胞為你 -...

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Battlemech項目是一個快節奏的,自上而下的多人射擊遊戲與機甲。Battlemech是在你從各個賽區自上而下的觀點引導機甲遊戲。大量的武器和通電可供選擇。這意味著在LAN上進行播放,但你可以對機器人玩,太(儘管機器人不進球)。它是基於地震發動機的高級版本並寫入雷神之鎚C。什麼是新的,在此版本:...

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Flying Guns

Flying Guns 0.3 Build 3

FlyingGuns是用於開發和測試方法的低資源,互聯網功能的遊戲和分佈式仿真bttlefield和飛行模擬器。應用領域可能是工業和軍事模擬或娛樂。同時,FlyingGuns是一款3D動作電腦遊戲能夠單人和多人遊戲。FlyingGuns讓玩家進入一個WW1戰鬥機和打擊人類或AI對手。有緩慢的飛機保持遊戲緊湊。本場比賽是能夠處理一個真正的對手很多的同時。對抗100...

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Colorocks

Colorocks 0.3

Col​​orocks是一個豐富多彩的小行星克隆用Python編寫/ pygame的  OpenGL渲染是可能要歸功於Rabbyt精靈庫。pyglet,rabbyt,gameobjects包括 什麼在此版本中是新的: 在聲音(射擊和爆炸)從pygame的過渡到pyglet,因為Rabbyt它更好地與它集成。在一些運動模糊 pyglet,gameobjects和rabbyt被包括在內,從而使源代碼較重(7MB) 要求: 在Python的...

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