Skipper

Skipper 3.0.1

船長是一個現代化的建模工具,允許從項目的視覺模式導出ORM定義。代替手工書寫用戶的工作直接通過直觀的圖形界面編輯的模型。出口可以反复修改時,在模型中做的任何時間。 由於標準化的輸出格式,定義是按照所有框架的具體規則,並立即投入使用。用戶還可以添加自己想要的任何模板,自定義導出到完全適合他的需求。 另外的出口,船長還支持項目導入,所以任何舊的或未知的項目可以轉化為視覺架構,然後編輯圖形化的方式。 船長支持ORM框架學說,學說2,行走和CakePHP。輸出格式為XML,陽明和PHP註解。類似的行為,繼承,國際化...

Netgen是用C ++編寫,能夠產生網格的二維和三維的網格自動生成工具。 Netgen生成三角形或四邊形網格在2D和3D中四面體的網格。輸入用於二維由樣條曲線,或經由邊界表示(邊界表示/ IGES / STEP)當與OpenCascade編譯支持被描述,並且輸入三維問題可以通過構造實體幾何(CSG),標準STL文件格式來定義。...

Netgen網發電機(64位)是用C ++編寫,能夠產生網格的二維和三維的網格自動生成工具。 Netgen網格生成器(64位)生成三角形或四邊形網格在2D和3D中四面體的網格。輸入用於二維由樣條曲線,或經由邊界表示(邊界表示/ IGES / STEP)當與OpenCascade編譯支持被描述,並且輸入三維問題可以通過構造實體幾何(CSG),標準STL文件格式來定義。...

Graphics3D.NET專業提供了一些特殊的實體集來顯示對象,公開的OpenGL API的3D渲染定制。它具有多種3D和2D實體,3D顯示實體,屬性,渲染效果,互動時,OpenGL包裝,充滿OBJE的控制*完全自定義實體的控制權。 要求: 的Microsoft .NET Framework 2.0 限制: ...

Graphics3D.NET專業提供了一些特殊的實體集來顯示對象,公開的OpenGL API的3D渲染定制。它具有PolygonWithReflection允許所有其他實體以反映在它的兩個表面上。它還具有實時陰影和輪廓顯示 要求: 的Microsoft .NET Framework 2.0 限制: ...

Ascalaph設計器是一個通用的程序,用於分子動態模擬。在一個單一的圖形環境被表示為自己的實現分子動力學以及受歡迎的節目的經典和量子力學的方法。其特點包括分子圖形:多個窗口,每個模型兩個攝像頭,CPK,線架,棒,球和棒,和CPK線框風格,分子建模:水晶製造商,連鎖商,鼠標繪圖,分子幾何編輯,初步優化,量子優化和衝突去除,以共軛梯度法,分子動力學分子結構優化:多時間步長的整合,四階一體化,超級計算機的計算與援助MDynaMix的,靈活的SPC水模型,和隱性水模式,量子化學與援助CP2K和PC GAMESS...

VisualSFM

VisualSFM 0.5.22

VisualSFM是使用結構從運動(SFM)三維重建一個GUI應用程序。重建的系統集成,提高了在幾個我以前的項目。 VisualSFM能夠通過利用多核並行的特徵檢測,特徵匹配,和捆綁調整運行速度非常快。此外,VisualSFM提供的接口運行康隆古河的PMV /...

VisualSFM(64位)可以使用結構從運動(SFM)三維重建一個GUI應用程序。 VisualSFM能夠通過利用多核並行的特徵檢測,特徵匹配,和捆綁調整運行速度非常快。此外,VisualSFM(64位)提供了接口,運行康隆古河的PMV /...

浮雕車間電影版製作3D電影從左/右電影。向左/右的電影轉換成3D立體電影或並排側的電影,製作3D電影從一側並排電影。打開側面並排電影轉換成3D立體電影的創造仿3D電影從單個2D電影,結合背靠背電影的框架來創建一個虛假的3D效果,並創建一個時間流逝風格的電影就像把電影變成時間的推移風格電影,轉了圖片的文件夾成電影。...