HatchKit

HatchKit 2.7

從無到有畫出圖案,打開現有模式文件或導入DXF。粘貼Windows剪貼板。添加或刪除元素。縮放/平移。安排沿著任意兩個軸重複。捕捉到可選的網格。對象捕捉。形成多間隔的圖案。重新調整。變換。自定義。保存到ArchiCAD中,AutoCAD中,Alibre公司,AllyCAD,DataCAD,DXF,一般CADD,的IntelliCAD,MegaCAD,MicroStationV8時,Revit,犀牛,SolidWorks中,精神,TurboCAD,的Vectorworks,VersaCAD...

Decoshow

Decoshow 1.1.7

Decoshow是一個獨特的模擬應用程序,讓你的想像力自由發揮試試你的裝修夢想在自己的房間配有自己的家具。您可以嘗試的顏色和飾面地板(瓷磚,地毯,和鑲木地板),牆壁和天花板具有無與倫比的真實感。這將確保你得到它恰到好處。 要求: 在Windows 2000 / XP / Vista的 限制:...

SDR 3D盒射擊是一個易於使用的工具來創造高質量的盒子鏡頭。使用這個軟件,可以確保您的封面看起來專業和感染力。 SDR 3D盒射擊將幫助你設計的3D封面和中投為您的產品。你不能在網上宣傳什麼,如果用戶無法看到產品。使用SDR盒射擊創造了良好的期待3D封面為您的產品,以增加你的利潤。這很容易創建如果使用SDR 3D盒射擊筆記本,電子圖書和CD盒3D封面。您可以查看我們在此網頁底部的電影動作的軟件 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003服務器/...

OverCAD的Dwg比較可以讓你找到的AutoCAD圖紙版本之間的差異,並以圖形方式顯示出來。找到兩個DWG之間的差異。顯示器採用對比色的差異。選擇你自己的標記顏色。保存的差異來單獨的文件。同步變焦,地理位置優越。詳細名單。特別是比較實體。保存比較結果。忽略圖層,文字高度,Z軸,顏色,線型。 2版可以比較兩個目錄和佈局更方便。 什麼是新的在此版本中: 2版可以比較兩個目錄和佈局更方便 要求: 視窗98 / ME / NT / 2000 / XP,則AutoCAD 2000 限制: ...

創建表中的IntelliCAD或導入Excel電子表格到這個CAD環境。 AutoXlsTable將完全集成到Excel中的IntelliCAD / Microstation中/ AutoCAD的。 AutoXlsTable可以創建表在AutoCAD / Microstation中/的IntelliCAD或導入Excel電子表格到這些CAD環境。 您可以編輯導入的表,並保持更新原始的Excel電子表格。此外,你可以執行塊/區域/長度實時計算。偉大創造BOM及日程。 要求: 在Windows 95/98...

QMForge

QMForge 2.1

QMForge是用來分析量子化學(DFT)計算的結果的程序。下面的分析是可供選擇:集居數分析(MPA)。 C-平方居分析(SCPA)。重疊人口分析(OPA)。 Mayer的債券訂單。電荷分解分析(CDA)。片段分析。 MPA,CSPA和OPA需要用戶定義的一組片段,並打印的百分比貢獻的片段對每個分子軌道分子中進行。 Mayer的鍵序每對原子在分子中的間計算鍵級。 CDA和片段分析需要三個或更多的計算(一個用於整個分子,和兩個片段的計算),並提供了有關的片段之間的結合相互作用。 要求:...

SolidEdge的自動化工具,可以輕鬆地提取2D和3D圖形導入AutoCAD格式(DXF和DWG),用於與第三方軟件輕鬆集成,如CAM系統及數控軟件。集成SolidEdge的圖紙與你的數控設備,產品目錄,網站,裝配說明,及其他印刷品。版本53年3月7日多繪製路徑 什麼是此版本的新: 版本53年3月7日增加了多種繪製路徑 < P> 要求: 在Windows 2000 / XP / 2003 Server中,Solid...

設計大師暖通空調是一個綜合的暖通空調建築設計和起草包的AutoCAD。它有助於你在佈局,大小,和起草管道在2D和3D。管道的大小是自動完成的。建築荷載採用ASHRAE CLTD方法計算設計大師。 6.0版提高了負荷計算 什麼是此版本的新: 6.0版提高負荷計算 要求 在Windows 2000 / XP / Vista中,AutoCAD 2004的 限制:...

3D建築動畫的創造者是一個插件,它可以幫助設計人員快速創建動畫,專門為建築越來越多的動畫。通過使用它,我們可以快速創建的位置,旋轉,縮放,以及能見度動畫多個對象。 專業版的主要特點: 生成位置,旋轉,規模和知名度的動畫。 沿著在x,y,z方向上產生的動畫。 沿著路徑生成動畫。 反方向產生動畫。 按隨機順序生成。 沿著在x,y,z方向上或隨機生成的對象位置,旋轉,縮放動畫。 沿著世界或局部坐標系的對象生成的位置,旋轉,縮放動畫。 可以指出動畫的起始幀,幀的動畫的每一個段長,段動漫之間的內部幀的長度。 內部和...