粒子塗料是一種獨特而新穎的創意工具,使用它可以繪製現場使用的顆粒。由於這些粒子始終保持住,用戶可以繼續修改和改變它們的屬性無限期,直到他們準備好烤成圖像。這意味著顏色是可以改變一遍又一遍,如CAN位置,可見性,透明度。動態運動效應可以應用於使用物理,力和過濾器的顆粒。顆粒可以手動產卵額外的顆粒,按年齡或速度,每一個都能夠繼承刷或家長的力量。
粒子漆發射粒子像任何粒子仿真的演進時間表的過程中一樣。顆粒用噴霧速率和速度受力如空氣阻力(紙吸收),刷方向等在任何時候,用戶可以倒帶時間軸和重做那些顆粒。或者,人們可以選擇一個時間線內的任何部分並進行修改,以使其
充分利用Adobe公司的Photoshop的整合,顆粒塗料可以用圖像信息作為發射器和對撞機。特定區域可以得出,例如,再用於發射粒子。同樣,一個特定的地方就可以得出,當粒子碰撞有了它,任何數量的操作都可以發生,如彈跳,停止,快死或產卵。
正如任何專業的繪圖軟件,粒子塗料提供層的工作。顆粒可以覆蓋在彼此的頂部,僅其層內修改或同時修改的跨所有層。層提供透明的工具和混合模式為不確定的可能性。
粒子塗料設有微粒間碰撞檢查以便顆粒可以交互並彈開彼此,或者它們可以混合它們的顏色在一起。重力可以應用,以及刷的力,允許用戶指定一個刷子的尺寸和交互應用的力超過顆粒的特定區域。
因為他們的壽命不定的,顆粒可以被連續使用工具部分,直到用戶選擇烘烤顆粒和產生最終圖像修改。
粒子塗料是非常多,此時的實驗測試應用程序,它從性能差的問題受到影響。有可能是小問題,但在大多數情況下它是一個強大而獨特,功能齊全,動力驅動的繪畫應用程序。 。玩得開心
要求:
Adobe Photoshop中的64位
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