Now3D是誕生於1997年申請的行星和恆星的可視化的Windows平台上用Visual Basic 6 Now3D程序(在開始叫行星)。然後,由於第一次成功在3D圖形領域,我已經決定離開的第一個想法,我集中向更困難的科目
什麼在此版本中是新的:
- 全局照明方式的呈現已得到改進
- 的算法分佈式反射進行了改進
- 的博林材料渲染得到了提高。
- 渲染通過光子的速度已經提高
- 在“輻射漸變”算法已經實施,這意味著場景的渲染擬定的輻照緩存更加流暢逼真。
- 新的光子在線框模式預覽窗口可視化(選項/選項/查看光子=是)
- 修正了的情況下的場景與特別的渲染窗口大小渲染會導致崩潰的bug。
- 修正了一個錯誤至極的情況下,通過光子渲染造成了委屈的物體光亮度類型。
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