LMMS(Linux的多媒體工作室)是一個開源,跨平台項目設計作為一個自由選擇在Microsoft Windows和Mac OS X操作系統,例如發現那些受歡迎的,但商業和封閉源代碼的音樂創作應用程序作為FruityLoops,邏輯和Cubase.State-的先進featuresKey功能包括一首歌曲編輯器用於組成音軌,一個節拍和貝斯編輯器生成的節奏和唄司,一個易於使用的鋼琴卷簾編輯的旋律和模式,以及完整的計算機控制的自動化源和用戶定義的軌道為基礎的自動化。
該應用程序已設計從地上爬起來,讓用戶毫不費力地製作專業的音樂下一個開源GNU / Linux操作系統,只需通過創建和合成聲音,用鍵盤玩實況,並安排樣本。
廣泛的震撼效果和儀器內置到應用程序,允許無限時有聲混音的可能性。另外,它擁有一個FX調音台,配64 FX頻道,並且支持著名的標準,如VST(I),LADSPA,MIDI,SoundFont2和GUS patches.Create音樂輕鬆!還可以導入任何MIDI文件以及項目文件從氫和FL Studio應用程序。支持的操作系統包括GNU / Linux的,FreeBSD和微軟的Windows。
由於其現代化和用戶友好的圖形界面,應用程序可以幫助用戶非常有創意。您可以輕鬆創建混音,節奏,旋律,安排樣品和合成聲音。
它還配備了一系列準備使用的音頻特效,採樣,儀器和預設。一個全面的在線文檔將幫助任何人都可以學習如何使用應用程序,並創建minutes.Bottom LINEIN結束曲目,LMMS是與國家的最先進的功能強大而複雜的音樂創作軟件。它還為用戶提供了音樂分享平台,稱為LMMS共享平台(LSP),任何人都可以讓自己的聲音傑作公開發布
什麼是新的在此版本中:
- 在新的FX攪拌機:
- 在新鍊式FX頻道
- 在無限FX頻道
- 的虛擬效果更好的標籤
- 改進的性能
- 在新temposyncable延遲FX插件
- 在新儀器:
- 在Nescaline - 任天堂娛樂系統(R)的聲音模擬器
- 在Watsyn - 高級波表合成合成
- 在Monstro - 高級三重振盪器合成
- 在卡拉 - 音頻插件主機(僅適用於Linux)
- 在儀器的改進:
- 在AudioFileProcessor - 可調式循環點
- 在踢球 - Temposyncable信封,更高最大;失真增強
- 在LB302 - fix注意死守,播放錯誤
- 在演示/預設:
- 在清理了過時的演示曲目
- 從ZYN隊更新ZynAddSubFX儀器預置
- 添加,刪除和更新預設TripleOsc,LB302,有機和SID,Monstro,Watsyn,BitInvader
- 在UI的改進:
- 在鋼琴卷簾:
- 在按Ctrl +左/右箭頭鍵現在一桿移動選定音符
- 在Shift +向上/向下現在一個半音移動選定音符
- 在不當造成的卸載固定主題的文物/升級
- 添加/卷到側邊欄和Mac的打開對話框
- 在中國新增/日,更新意大利語和德語翻譯
- 的旋鈕刻度上下文菜單中啟用來回切換(線性/對數)
- 添加錄製自動化能力
- 在添加了撤銷/重做的鋼琴卷簾支持
- 在錯誤修正:
- 在固定的各種內存洩漏
- 在其它品牌修復
- 在自動保存/保存提示修復
- 在更好的光標定位(手,自動化軌道,環標誌)
- 在固定SoundFont音色合唱/混響設置
- 修正了音域中的錯誤被忽略了項目的負載
- 在輕微UI修復
- 在為OSX 10.7&QUOT添加構建支持;獅QUOT;
什麼是1.0.0版本,新的:
- 在完全重新設計的默認主題和UI風格李>
- 新名稱,閃屏和徽標
- 在改進項目的圖標:* buntu時,Windows
- 在新插件:動態處理器,Sfxr,OpulenZ(一FM合成器的LMMS),波形成形器,雙濾光片,聲碼器LADSPA插件
- 在AudioFileProcessor:新增口吃播放模式
- 在上架時間顯示部件
- 在增加了對基於矢量的自動化與各種插值的方法支持
- 在增加配置選項來啟用波形顯示默認
- 在增加了更多的控制,以峰值控制器
- 在添加標準路徑,文件打開/保存對話框
- 在LFO控制器:自定義波形增加支持
- 在新文件對話框,允許項目版本
- 在對儀器增加了音域支持
- 在遺跡:路徑為相對存儲VST插件,如果從默認的VST插件路徑打開
- 在宋,SongEditor,BB-編輯器,鋼琴卷:修正播放按鈕的問題
- 在默認MIDI速度為63體積= 100%
- 修正了各種MIDI相關的問題
- 在旋鈕代碼的改進:用於平滑操作指數響應曲線
- 在默認為SDL的音頻播放在Windows
- 在文件對話框:添加到左側窗格中常見的地方
- 在本地放大器插件
- 在增加了裝載32位採樣的支持
- 在時間軸:允許右鍵點擊+移向左移動循環點
- 在通過原子寫入項目文件覆蓋逐重命名為防止在磁盤故障數據丟失
- 修正了相關ZynAddSubFX各種身材的問題,VST支持等
- 在增加了對斷開鏈接的所有控件控件上下文菜單選項
- 在通過關閉FX處理,如果輸入的是無聲的提高了整體性能 - 你可能需要調整FX衰減旋鈕
- 在時間軸:允許右鍵點擊+移向左移動循環點
- 在隱藏信封/ LFO選項卡的內容,並顯示單流儀器信息,而不是
- 使用踢球作為B + B-編輯器默認的儀器
- 在鋼琴卷簾筆記名稱添加可選的圖紙
- 在添加支持升級預置
- 在固定的信封維持響應
- 在保存狀態獨奏曲目
- 在顯示的按鍵在鋼琴卷簾
- 修正過採樣和出口等問題
什麼在0.4.15版本是新的:
- 在核心:
- 在Windows中:修正了出口與非ASCII字符的文件名
- 在AutomationPattern:初始化第一個對象的當前值
- 在和弦:固定各大五音
- 在適當取消文件導出,如果打開輸出文件失敗
- 在InstrumentTrack:修復轉發MIDI事件儀器時凍結
- 在插件:
- 在Sf2Player:加載設置時保存的自定義軌道名稱
- 在AudioFileProcessor:使播放光標移動配置
- 在AudioFileProcessor:修復崩潰與逆轉樣品
- 在雜項/編譯相關的:
- 在更新PortAudio DLL並添加自定義的修為大跌一些Win7的系統
- 在更新GCC和Qt
什麼在0.4.8版本新:
- 在核心:
- 的CMakeLists.txt:顯式地搜索的pthread和鏈接反對
- 在CMakeLists:打印警告失踪槌儀器,而不是Stk閱讀
- 在InstrumentTrack:不要試圖加載" libconnection.so"在compat的代碼
- 在MeterModel:在復位明確的全球自動化模式()
- 在MidiEvent:加讀法type屬性
- 在SampleBuffer:盡量OGG Vorbis格式的解碼器首先裝載OGG文件時
- 宋:在clearProject復位全球模式()
- 在為LADSPA_PATH使用正確的路徑分隔符
- 在GUI:
- 在ControllerRackView:添加控制器時,不要失去焦點
- 在默認主題:改善提示·外觀
- 在EffectView:固定的文物與半透明的小部件的陰影
- 在InstrumentTrackWindow:從軌道的信號正確斷開 - 修復越來越多的增加加載時間預置
- 在PianoRoll:固定搞砸了編輯模式按下Ctrl鍵時
- 在PianoRoll:允許chaning量步驟說明和平移
- 在PianoRoll:筆記編輯時就堆疊順序
- 在PianoView:焦點發送出去NoteOff MIDI事件的所有鍵
- 在SampleTrack:固定的非功能性的獨奏和靜音按鈕
- 在TrackContainerView:固定拖預置到BB編輯
- 在插件:
- 在小牛LADSPA插件:重新同步與Git倉庫
- 在VstPlugin:修復崩潰時重新開放樂器軌道窗口
- 在VstEffectControlDialog:解決方法無形的GUI在Linux
- 在SID:提高作品+標誌由mikobuntu
- 在ZynAddSubFX:新的旋鈕保存和恢復設置
- 在ZynAddSubFX / QtXmlWrapper:對奇怪的格式預設固定裝載
- 在ZynAddSubFX:將所有MIDI事件,但如果NoteOn靜音
- 在ZynAddSubFX:加入LED複選框,以禁用MIDI CC事件轉發
- 在ZynAddSubFX:正確加載預設的數據,如果旋鈕自動/控制
- 在ZynAddSubFX:固定標識濾波器諧振控制器
- 在ZynAddSubFX:保存該控制器進行了修改,並恢復他們的
- 在ZynAddSubFX:只有重新實例ZASF如果m_hasGUI已經改變了
- 在雜項:
- 在聯機幫助頁:固定式兩份幫助項目和更新程序說明
什麼是0.4.4版本,新的:
- 在PeakController:經常檢查m_peakEffect之前= NULL!使用它(關閉#2616486)
- 修正了文件模式為是可執行文件,儘管他們不應該
- 在NotePlayHandle:無效本身instrumentTrack的m_notes陣列之前調用instrumentTrack :: deleteNotePluginData() - 修復錄製樂器一樣踢球
- 在MidiImport:顯示一條信息,如果沒有默認的音色庫已設置(關閉#2660545)
- 在MidiImport:每默認使用銀行0,而不是128
- PATTERNVIEW:如果一個步驟的體積為95,不可能通過滾動到其增加到100(關閉#2656024)
- 在TrackContainerView:拖動預設文件到TrackContainerView負載完整的賽道設置時 - 修復了曲目名稱不是從拖預設 加載問題
- 在PeakControllerEffect:修正計算RMS和感動循環是否支行 的
- 在MidiPort:加載設置時,發出正確的信號portChanged - 修復MidiPortMenu顯示沒有檢查設備,儘管實際連接
- 在MIDI子系統:固定拼錯"可寫"進入"寫",輕微的編碼風格修復
- 在AutomationPattern:保存和恢復AutomationPattern的長度,以避免混亂與以前的自動調整大小行為
- 在各種修復好OpenBSD系統的兼容性(感謝雅各布Meuser)
- 在FX-推子:添加accessibleName屬性為FX推子在上下文菜單中沒有顯示一個空的標題欄
- 在MidiPortMenu:輕微的編碼風格修復
- 在MidiAlsaSeq:固定錯字這令輸出端口在所有 不工作
- 在MidiPort:認購可寫,而不是可讀的端口時,設置
- 修正了各類與&QUOT為後綴; _t"
- 在Sf2Player:截斷LOG440恆
- 在AutomationPatternView:自動化數據固定繪畫
- 在Vibed:在NineButtonSelector固定的遺留代碼
- 在MidiImport:固定mistransposed筆記
- 在LadspaEffect:在採樣率變化固定控制器連接
- 在振盪器:固定採樣率FM / PM的依賴
- 在ControllerConnection:為Win32構建出口符號
- 在RemoteVstPlugin:使用SplittedThreading模型MDA插件
- 在振盪器:恢復最新修補程序的PM
- 在VstEffect:設置初始化DisplayName屬性
- 在LVSL:在VstPlugin基類的軌道採樣率/節奏變化
- 在panning.h:固定的編譯器警告
- 的3rdParty / libsamplerate:更新至0.1.7版本
- 在SongEditor:固定的水平滾動條了Qt 4.5
- 在AudioJack:當越來越zombified固定鎖死
- 在RemoteVstPlugin:使用std :: vector的,而不是標準::列表
- 在InstrumentTrack :: MASTERKEY():固定失算
- 在德國的本地化:固定錯字
- 在RemoteVstPlugin:修復與UNIQUEID問題
- 在RemoteVstPlugin:刪除過時的警告
- 在VstBase /的CMakeLists.txt:不破wineg失敗++
- 在InstrumentTrack:在midiPitch()固定計算
- 在插件:首先嘗試加載所有共享庫
- 在FileBrowser:添加文件類型VstPluginFile
- 在遺跡:對德n'd DLL文件添加到支持遺跡儀表
- 在RemotePlugin:從來沒有鎖定,如果遙控器的插件死亡
- 在PianoView / PianoRoll:固定的鍵碼的OS X
- 在PianoRoll:不要做筆記在某些情況下消失
- 在ZynAddSubFX:融入穩定-0.4系列
- 在ZynAddSubFX:正確加載/保存儀器預置
- 在ZynAddSubFX:做MIDI滑音工作
- 在RemotePlugin:做鎖()和unlock()方法public
- 在ZynAddSubFX:不繼承RemotePlugin
- 在RemotePlugin:允許waitForInitDone()沒有忙等待
- 在ZynAddSubFX:不渲染項目後,鎖定
- 在InstrumentTrackView:保存和恢復窗口的最後一個位置
- 在ZynAddSubFX:增加了對德n'd XIZ文件的支持上ZASF插件
- 在InstrumentTrackWindow:明確重點的closeEvent
- 在EffectView:經常檢查效果是否有一個控制對話框
- 在VstPlugin:加hasEditor()方法
- 在VstEffect:檢查VST效果是否有一個編輯器
- 在LadspaControl:為tempoSyncKnobModel設置name屬性
- 在拖動插件特定預置新增通用代碼庫
- 在自述:已同步,但主分支
- 在ZynAddSubFX:添加預設收集由威爾·戈弗雷
- 在加載時,傳遞主窗口的父進程對話框項目
什麼在0.4.3版本新:
- 在核心:
- 有關MIDI錄音和記錄固定各種錯誤陪
- 在凍結模式時,不要鎖死
- 在sampleBuffer:固定的小bug在libsamplerate API的使用,造成大量的零樣品在不同樣品的端(例如,在AudioFileProcessor)
- 在sampleBuffer:不加載樣品大於100 MB
- 在集成最新的libsamplerate這既是更快,更可靠
- 在各種補丁,讓編譯與即將到來的GCC 4.4
- 在計算信封,造成約3倍的性能LFO數據變化的信封或LFO參數頻繁(由自動化EG)時,簡化計算公式
- 在音頻混合器:導致更好的性能和穩定性(特別是超線程的CPU)工作者線程的大量改進組織
- 在GUI:
- 在更新PATTERNVIEW冷凍後
- 在冷凍模式固定的繪畫
- 請空間總是宋編輯器時發揮的歌曲,無論最後按下按鈕
- 在褪色的動畫不推遲隱藏fadeButton的更新,直到它變得可見的重寫時序
- 在禁用輸出監視器設置為默認,並顯示有關如何啟用一個提示
- 在小的外觀上的改進
- 在鋼琴卷:那alloed通過Shift +左鍵 將筆記過去年初定的bug
- 在固定的非量化BB-對象拖動歌曲編輯器,使用Alt鍵修改,而不是按Ctrl
- 的節拍/貝斯軌道固定克隆
- 在旋鈕上的Mac OSX鼠標事件處理固定無窮遞歸
- 在插件:
- 在Sf2Player:後加載設置(即項目或預設)更新補丁
- 在FLP進口:正確初始化isMuted成員 - 導入舊的FL文件時修復靜音FX頻道
什麼是0.4.1版本,新的:
- 在很大程度上提高了鋼琴卷:
- 在編輯的支持平移個人筆記
- 在輕鬆選擇筆記
- 在選定的音符輕鬆移動
- 在改寫FLP導入過濾器現在工作正常,進口約70%的設置在FLP文件:
- 在支持項目從FL Studio的3至8
- 在進口量,平移,儀器的軌道間距和FX頻道
- 在進口各種設置(如扭轉樣品)到AudioFileProcessor
- 在進口FX調音台的設置和效果
- 在進口的自動化數據
- 在進口通道和模式的名稱
- 在進口量和平移設置
- 在複製模式,從主層的所有層的孩子
- 在地圖更多的工具,以各種LMMS儀表
- 在固定的導入步驟/點
- 在各種控件的固定比例因子
- 在改寫LVSL寬部分(LMMS VST支撐層)後端:
- 在win32的:使用VST插件,它沒有固定的時候墜毀一個GUI
- 在支持更多的VST插件(Linux的+ win32)中由於一個新的線程模型
- 在加載VST KarmaSynth時禁止警告信息
- 嘗試多個符號名稱
- 在每默認設置TripleOscillator子八度的OSC2和OSC3
- 的音量和聲像旋鈕最小的一步,現在是0.1,而不是1.0
- 在日本加入本地化文件
- 添加STK支持Win32版本
- 在各種GUI性能調音
個人筆記
入境手續
什麼版本的新 0.4.0 RC3:
- 在核心:
- 在固定崩潰時刪除曲目
- 請不要鎖死LMMS如果遠程插件(如VST插件或ZynAddSubFX)墜毀
- 在混頻器:用於原子INT下令使用內存語義 - 修正了隨機崩潰多核系統
- 在攪拌機:鎖攪拌機,同時速度變化調整後notePlayHandles長度
- 在混頻器:去除各種playHandle向量的細顆粒鎖 - 修復各種死鎖(例如預覽文件瀏覽器樣品時)
- 在混頻器:使用一個靜態jobqueue
- 在effectLib:改善了不是基於虛擬函數,而不是直接的功能,通過內聯模板參數
- 在固定容積縮放IPH為基礎,但不是基於MIDI樂器
- 刪除過時的工具,並行支持,因為這是處理好多了工作線程,並增加了不必要的複雜性
- 在UI:
- 在重寫了大約對話框
- 重命名曲目時最初選擇整個字符串,因此可以很容易地覆蓋
- 在軌道上的標籤按鈕顯示儀的圖標,而不是印刷儀器名稱
- 在文件瀏覽器:增加了過濾器的功能,允許快速的文件訪問
- 在文件瀏覽器:允許&QUOT瀏覽驅動器,我的電腦"在Win32標籤
- 文件瀏覽器
- 在測試的鋼琴:讓鍵盤焦點在同一個子窗口中改變旋鈕時
- 在固定拖動預設和儀器上的軌道標籤按鈕
- 在鋼琴卷簾:不按鼠標右鍵,當移動鼠標左鍵記崩潰
- 在鋼琴卷簾:播放預覽說明也同時播放模式
- 在即使自動滾動禁用移動位置標記行
- 在自動化編輯:在擦除模式不無點擊刪除值
- 在不顯示飛濺,如果環境變量NOSPLASH設置
- 在打開控制器連接對話框,並使用非測序(RAW)MIDI-客戶端時不崩潰
- 在插件:
- 在改善VST GUI嵌入
- 在sf2player:固定崩潰開放補丁的對話框時,第2次
- 在LADSPA控制:失去了固定關係的自動化切換採樣率時
- 在LADSPA效果託管商:取指針LADSPA端口描述符一旦內環以外 - 由400%提高循環的性能
- 在LADSPA效果:正常建立在OS X
- 在sf2player:使用notePlayHandle :: getMidiVelocty(),而不是notePlayHandle :: getVolume()用於通過降低儀器軌的音量讓不太亮的聲音(如果SoundFont音色支持的話)
- 在去除碎LiveTool插件
- 在雜項:
- 在更新的本地化文件
- 修正了一堆警告和英特爾編譯器發出的言論
- 在各種調音的GCC 4.4
- 在Win32的建立與最新的Qt 4.4.4快照
- 在船上一個版本的libvorbis-0.dll與GCC 4.2編譯為GCC 4.3 miscompiles它
有很多的項目打開目錄時大量改進性能
什麼版本的新 0.4.0 RC2:
- 在核心:
- 在預覽樣品或預設時,固定各種崩潰
- 請不要誤初始化默認值隨機數發生器 - 大型項目修正不當行為和崩潰,很多自動化
- 在固定克隆自動化模式
- 在允許下探自動化模式到現有的自動化模式
- 在曲目/ TCO操作(添加/刪除),作為尚未成熟的禁用撤銷/重做
- 在自動化模式固定的不當行為,其中沒有設置用於控制新的價值,如果它是一個機智的邊界
- 在固定崩潰出口為OGG和輸出文件不能被創建時
- 在UI:
- 在時間軸的改進的視覺·外觀
- 在宋編輯:增加了垂直位置行
- 在增加了對用戶可配置的backgound藝術品的支持
- 在不顯示有關預覽預設時缺少插件的消息
- 在不斷循環的標記從同一位置是
- 在鋼琴卷:變革Q和音符長度增加了新的快捷方式
- 在鋼琴卷:添加"注意鎖"模式讓Q等於要注意長度
- 在鋼琴卷:移動選定音符時,固定的量化
- 添加設置它導入MIDI文件時使用默認的音色庫
- 刪除過時的軌道圖標
- 在軌道上按鈕顯示儀表名稱
- 在,如果儀器不支持滑音樂器軌道窗口隱藏間距旋鈕
- 在instrumentTrackWindow重構MIDI選項卡現在還允許設置任意固定的速度和MIDI輸出定義程序
- 在控制器選擇對話框:自動選擇MIDI設備時,能自動偵測LED
- 音頻/ MIDI:
- 在WINMM MIDI後端:為MIDI增加支持了
- 在ALSA MIDI音序器後端:輸出端口固定的申購
- 在PortAudio後端:固定段錯誤當其他應用程序使用,並阻止音頻設備
- 在SDL聲音後端:出口項目後,固定僵局(修復凍結在Windows上的出口)
- 在改寫MIDI導入過濾器是Portsmf為基礎,更加靈活
- 在插件:
- 在PAPU-插件:不要在64位機器崩潰
- 在Sf2Player:當重新打開它的所有其他實例後SoundFont音色固定墜毀前被關閉
- 在LB302:刪除無用的倒鋸波形;加正弦,噪聲和指數波形;使用,而不是一個旋鈕 按鈕
- 在BitInvader:彎音添加支持和改進的用戶界面
- 在短錘:用於滑音增加支持
- 在加精選的漂亮的太陽能熱水器LADSPA插件
- 添加CMT LADSPA插件
- 在包ZynAddSubFX插件進入win32的構建
- 在雜項:
- 在改變預設的擴展名由" * cs.xml&QUOT。到" * XPF"
- 在提高檢測的Qt4翻譯目錄,其中包括Qt4的翻譯成win32的構建
- 在開始進行任何配置文件或有一個無效的舊的固定時的路徑
- 在Win32版本內置反對最新的Qt 4.4.3快照
評論沒有發現