軟件詳細信息:
RE:地圖是一組5個插件:RE:地圖UV需要一個UV地圖,可能是從3D系統渲染的,並使用該地圖渲染圖像。輕鬆清理紋理貼圖並在後期重新映射,無需返回到3D系統進行重新渲染。另外,這個插件允許你提供很酷的二維和三維動畫紋理貼圖模板,並以不同的圖像序列重新使用它們。 RE:反轉UV地圖需要一個UV地圖和一個與UV地圖匹配的彩色圖像,然後將彩色圖像反投影到一個矩形圖像,然後可以使用RE:Map UV紋理UV圖像,或者用作您的3D系統的紋理映射。 RE:地圖扭曲需要一個彩色圖像,並基於類似漫畫效果的特徵自動扭曲圖像。 RE:Map Displace會使用用戶提供的位移圖扭曲圖像。與大多數其他置換貼圖過濾器相比,此插件包含更多選項和高級過濾控件。 RE:映射平面貼圖或反向貼圖由4個點定義的透視平面(也稱為角點固定)。
新版本在此版本中:
- 修復了開啟GPU加速時Inverse UV無法正常工作的錯誤。
- 選擇較少內存並打開GPU加速時,修復了使用2x2,3x3和4x4過採樣的掛鉤問題。在2.3版本中新增功能:
- 添加跨操作系統支持只有一個註冊碼。
- RE:地圖UV:默認情況下會自動設置Mip地圖。
2.2.3版本中新增功能:
修復了RE:Map Planar可能錯誤地為序列的第一幀和第二幀產生相同結果(AE CS6和CC受到影響)的錯誤。
要求:
- Adobe Premiere Pro CS3及更高版本。 (閱讀關於常見的Premiere Pro問題)。
- 寬泰代。
- 其他提供After Effects插件兼容性的程序,請在購買前測試演示。
- 該組中的某些插件需要每通道16位或主機應用程序支持浮點。請參閱功能頁面。
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