X戰警與街頭霸王使用類似於Marvel超級英雄開發的風格系統,並增加了雙打的遊戲功能。而不是最好的兩出的三個常用的圓形格式,本場比賽的比賽由兩個對二標籤隊之間的戰鬥。
玩家控制一個字符的時間,而另一個等待後台畫面。起始字符可以在任何時候通過打硬衝硬和踢按鈕,激活“變攻”標記等待之一;標籤的合作夥伴會跳在攻擊和嘲諷簡要介紹。在他們的嘲諷,他們很容易受到反擊。休眠角色將能夠恢復其生命力的部分,而目前的角色是戰鬥。如果一個字符失去了他們所有的生命力,那麼標籤的合作夥伴將自動前來遊玩。一場比賽是在一個團隊的成員被擊敗過。
還有其他的方法,把人物的合作夥伴; “變量計數器”,它取代了Marvel超級英雄的無限計數器,打破了玩家的後衛與反擊帶來的隊友在超米級的成本。此外,“變量組合”是兩個字符的組合超(超移動功能的遊戲)花費兩個層次,而且只要將切換玩家的當前角色既不性格得到他們的超級連擊時擊中。
X戰警字符來基本未變,從X戰警:Atom和Marvel超級英雄的孩子,除了盜賊,開局和Sabretooth,誰是新的系列產品。街霸人物使用他們街霸2的形式和他們的舉動給予升級相匹配的奇蹟遊戲的降幅高於生活氛圍;例如,劉某的Hadouken是遠遠大於它在其他遊戲。這場比賽標誌著“Shadaloo”CAMMY的描繪,誰也重新出現在了街霸2金控制台版本,以及在街霸3的第一次亮相
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