Star Trek Voyager: Elite Force

軟件截圖:
Star Trek Voyager: Elite Force
軟件詳細信息:
版本: 1.36
上傳日期: 3 Jun 15
開發: Thilo Schulz
許可: 免費
人氣: 3

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

星際旅行航海家:精英部隊是一個修改的icculus.org保持QUAKE3引擎
以使其能夠運行EliteForce holomatch。這意味著:你可以*不*玩單人遊戲任務這個項目。
該發動機具有較新的_and_原來EliteForce協議,使用原來的引擎客戶端可以使用用我的引擎可以使用舊的服務器更新服務器和客戶端,也完全兼容。
現在,在接下來的幾個段落有關此版本的優點只是一些隨機布拉布拉,但如果你想你可以跳過它,去正確的安裝說明。
究竟是什麼動機我做這個項目?
實際上,它開始非常小。該Quake3的來源已經發布了半年多前,我得到了瘋狂的想法,試圖與EliteForce的QUAKE3引擎對我的信任的Gentoo Linux。
當我開始了第一個程序,屏幕一黑什麼都沒有發生......幾乎什麼都沒有。我聽到一些​​聲音,當我移動光標,​​我聽到從鼠標隨機點擊,點擊去在一些菜單按鈕。這意味著這個東西是不是完全不兼容畢竟它沒有崩潰馬上不過這正是我期望它做的事。我挖的,他們發布的(僅在虛擬機的東西,讓建築的修改),並把它比作QUAKE3的虛擬機烏鴉的多人源,並意識到有一個小
不相容性在用於傳遞發動機和虛擬機之間的信息的數據結構之一。這沒什麼大,修復這個菜單後的工作!
有一些怪癖在這裡或那裡,但大多數的菜單果然奏效。因此,它讓我思考:如果我解決所有這些不兼容問題..也許我終於可以發揮我心愛的多人遊戲,我一直抓著超過5年我最喜愛的操作系統本身..和EliteForce IPv6的支持將是很酷...
因此,一個瘋狂的想法變成了嚴重的項目。我不得不增加對Raven的機型,播放MP3,EliteForce自己的網絡協議。我的目標是使該版本盡可能接近原始越好。大多數時候,我只能猜測什麼名稱和功能將意味著對引擎或我有比較原始的遊戲,然後嘗試做同樣的方式在工作,我的發動機。
在比賽的quake3很大程度上依賴於浮點運算。不幸的是,原來的EliteForce引擎確實不符合ISO標準的浮點數在虛擬機整數四捨五入。本場比賽VM使用的缺陷,這將導致對某些com_maxfps設置更高的跳躍。作為與新的發動機有可以支持許多平台,有可能是許多不同的方式之一必須採取恢復舍入到原來的行為。這幾乎是不可能的事,所以我不得不使用不同的方法:建立新的虛擬機。
要求:

截圖

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star-trek-voyager-elite-force-144362_2_144362.jpg

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