GDC 2007: Building High Performance Games using Visual C++ 2005 1

的Visual C ++ 2005引入了新的強大的優化技術和代碼生成模式。 2007年GDC:使用構建高性能遊戲的Visual C ++ 2005將討論在Visual C ++提供了多種選擇++精簡你的遊戲代碼,包括鏈接時代碼生成,配置文件導引優化(PGO),浮點優化,以及其他編譯器和連接器標誌,這將有助於你擠最出你的目標硬件。 此外,還將討論在Visual Studio分析器和其他工具可以幫助精確定位遊戲的瓶頸,讓你的軌道上的表現必殺技。 要求: 視窗XP /...