Y.A.P.R.M。是一種建模到graphicaly設計的3D場景和生成Povray檔案他們。截至目前它正處於早期階段,但希望這將很快改變。
Y.A.P.R.M.項目使用的X Window系統下運行的只用幾個基本庫寫在C
什麼在此版本中是新的:
- 支持POV-Ray的對象:球體,圓錐,圓柱,圓環,方塊,heightfield,飛機,文本,光盤,網格,所有光源類型,所有類型的相機
- 折線和樣條曲線基礎(幾樣條曲線類型)的對象如車床,聚臉,擠出
- 南玻與povray對象
- 由許多3D格式,如ASSIMP進口支持:3DS,ACL,日月光,B3D,BVH,Collada的,CSM,DXF,麝香保心丸,IRR,LWO,LWS,MD3 - 7,MDC,MDL,NFF,OBJ, OFF,厚度,Q3D,原材料,SMD,STL,Terragen,虛幻,X
在什麼版本0.6.6新是:
- 刪除引用一個lib3ds不再使用
什麼是0.6.5版本,新的:
- 在此版本的主要特點是一個新的視3D視圖,內聯對象編輯,並採用了全新的3D文件導入庫。
- 3D視圖視窗,您可以自由放置相機,因此很容易地從不同的側面觀看的場景。
- 一個有用的工具是,當前視聽位置可以被分配到活動相機。在這個版本中,它現在終於可以做到對象的內聯編輯。
- 在為了增加3D文件格式,可導入到YAPRM可能的數量,此版本已經轉移到了開放式資產導入庫。
要求:
- 在xlibs
- 開啟GL
- Imlilb
- 的libxml2
- lib3ds的
- GLE管和擠壓庫
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