它的主要思想是,你應該把遊戲領域削減它從頂部的畫布。有敵人,將試圖阻止你做這件事。如果敵人倒是你或你的切割線你失去一個生命。你也失去了生命,如果你去對面自己的眼淚。當你失去你所有的生活的比賽就結束了。
還有就是這個版本的遊戲的特殊美感。可以自該遊戲場中,敵人的圖像和斬波的圖像,即使是平。一切都很簡單。你唯一需要的是行業標準(JPEG或PNG)的圖像。然後,你只是簡單地覆蓋現有的在“圖像”目錄,這就是它。你已經完全自定義的遊戲與你喜歡的圖片。如果你想走得更遠和定制的水平,你必須在任何文本編輯器中LevelsInfo.xml和調整所需的參數。最初的遊戲領域的佈局是在InitialField.dat。編輯初始佈局可能是最困難的部分。你將需要某種形式的十六進制編輯器中。在該文件中,您將通過60個字節發現場80。 。為0x00 - 指幫帆布,0x80的 - 意味著底部帆布
要求:
的DirectX 10
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