Wizznic!

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Wizznic!
軟件詳細信息:
版本: 0.9.9
上傳日期: 14 Apr 15
許可: 免費
人氣: 8

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Wizznic是Puzznic的GP2X Wiz的,Windows和Linux&NBSP的實現;它是由非常便於非程序員貢獻水平/圖形和聲音。
Wizznic是puzzlegame,你必須匹配相同類型的磚,這並不像你想像的那麼簡單

什麼在此版本中是新的

  • 在重新排序水平
  • 在糾正了一些不對齊文本
  • 在改級別文件命名從levelX.wzp到levelXXX.wzp(level0.wzp現在level000.wzp和level10.wzp是level010.wzp)。
  • 在時間,它需要一個磚QUOT&;模具"將影響EXPL動畫的幀率,該值現在可以從每個級別設定。
  • 在粒子系統有一層關聯,無論是PSYS_LAYER_TOP,PSYS_LAYER_UNDERDEATHANIM或PSYS_LAYER_UNDERBRICK。
  • "雷神"主題由ViperMD。
  • 在瓷磚0-17可以從文件中動畫TILEBASE瓦#巴紐,動畫運行在12幀,圖像的一行,幀abritary的數量。
  • 在時鐘控制WIZ高達600 MHz由於像素繪圖功能變得有點重了。
  • 在OpenGL的支持是默認啟用的,編譯WITH_OPENGL = false來禁用。有關更多信息,請參見自述[1.0.4]。

什麼在0.9.1版本新

  • 在當完成一個包,PACKNAME / finished.png加載和顯示,而不是牆鄰文本。
  • 在周圍有些感動的水平,去掉了一些水平。 80水平的總。
  • 在關卡編輯器現在可以讀取和寫入所有級別的屬性,包括可選的。
  • 在添加另一種前奏水平傳送點,補充介紹,圖像的水平。
  • 在更新光標在NES包。
  • 在刪除"模板"包,它什麼都不是主要的包已不顯示。
  • 在固定的音樂中間的屏幕變化。
  • 在固定崩潰可能進入高分的時候發生的。
  • 在程序現在調用SDL_QUIT()退出(重置屏幕分辨率如果全屏)

什麼在0.9版本的新

  • 在很多bug修正,代碼清理,提高了遊戲
  • 在許多新的水平,取代許多層面。 82總水平了。

什麼是0.8版本,新的決賽:

  • 在固定的水平預覽轉儲功能的錯誤是由黑色的形象,如果發現沒有啟動/停止的形象。
  • 在thumbnailer的工作再次(上指已安裝的主題級)
  • 在增加了對使用thumbnailer的在INSTALL.TXT說明
  • 不再閃爍水平編輯器列表[詳細]
  • 在刪除印製,即使沒有錯誤的錯誤消息。
  • 在包名錄正在整理。
  • 添加Puzznic!舞台09組通過KML
  • 在腳本製作發布為Linux(來源封裝)和奇才的自動化。
  • 在更多的Linux友好
  • 在Linux特有的Makefile
  • 在Makefile文件重命名為Makefile.wiz(避免confuzion與Linux的Makefile被稱為Makefile.linux)
  • 在Linux的版本可以被編譯,因此節省了用戶文件(播放器和editorlevels)至$ XDG_CONFIG_HOME或$ HOME(如大多數* nix應用程序)
  • 了解更多關於這DOC / INSTALL.TXT
  • 等級編輯器菜單屏幕由少了幾分凌亂。
  • 在克隆水平儀功能(創建一個新的水平,從另一個層面的內容,所以它更容易使現有水平的變化)
  • 在球員並沒有被要求後,與QUOT進入高分;完成遊戲"顯示屏幕為。
  • 在增加銀包。
  • 在瞬間移動加
  • 在迎賓/學分加入到歡迎屏幕
  • 新增了"模板"包(所述wizznic包本質上只是一個拷貝,無水平/音樂),可以使用由內容創作者為起點,用於創建一個包。
  • 在調整了遊戲內的界面有點。
  • 在很多細微的變化。
  • 在自述改了一下,它仍然是不準確的,雖然。
  • 修正了crashbug由於不正確的內存訪問。
  • 修正所有的編譯器警告。

什麼是0.7版本,新的阿爾法:

  • 在許多bug修復
  • 在更好的控制
  • 在內容包支持
  • 在更多層面
  • 更多金光閃閃
  • 在OGG / MP3播放的支持

什麼在0.6版本的新

  • 在支持10種磚,單向地板膠水。 (船上的每個字段現在兩個字節,打破舊的等級)
  • 在定時器現在停止時的水平完成。
  • 如果您做出水平無法解決的(如果只有一種類型的磚1左)你死了。
  • 粒子系統。
  • 在調整了光標控制速度。
  • 在落下的磚頭"磁體QUOT;移動磚塊,如果它是足夠接近,而不是登陸,然後滑下。
  • 在perl腳本轉換現有水平進入新的格式。 (./lvlconvert.perl levelfile.wzp)
  • 在光標磁鐵磚塊搬走或進入它的當前位置(可以更容易地搶磚上發)
  • 在光標不再鎖定,如果你點擊搶而它是從一磚一瓦移到另一個。
  • 在幾個有趣的謎題貢獻的MKL。
  • 修正了倒計時的錯誤時,平台移動。
  • 在固定的水平後,減去時間完成
  • 在光標,鎖定的圖像。
  • 在遊戲不會崩潰,如果沒有找到級PNG,它顯示了[否圖片"代替。

要求

  • 在SDL
  • 在SDL_mixer
  • 在SDL_image

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