Vendetta Online 是一款由Guild Software Inc.製作的熱門在線視頻遊戲。它是一款非常容易上癮的遊戲,成千上萬的玩家會面,互動,打架,結盟。玩家扮演太空飛行員的角色,飛到整個銀河系的任務,行星和站點。所有戰鬥都是實時完成的,針對其他人或NPC(非玩家角色)。
參加大規模的戰鬥
遊戲玩家甚至可以參與國家之間或與外星人的大規模戰鬥。 Vendetta Online擁有完整的經濟體系,利用貿易,採礦和走私。在這個遊戲中,您將能夠在一個持久的虛擬世界中駕駛自己的船。在角色的正常演變過程中,可以解鎖新的遊戲內容,例如任務,裝備,船隻或交易項目。
船舶可高度定制
船舶可高度定制,允許玩家改變其設計並添加新的強大功能。此外,您可以將其轉換為貿易船或戰鬥船。玩家可以選擇成為軍事飛行員,卑鄙的海盜,僱傭警衛,和平交易者,或任何他們想要的東西。此外,隨著玩家越來越受歡迎,任務難度也會增加。
在無法無天的地方玩
另一個有趣的特徵是能夠選擇在受法律管轄的無法無天的地方或地點玩耍。無論你決定參加哪一場比賽,他們都有自己的危險。該遊戲由一群才華橫溢的開發人員積極開發,他們聆聽他們的社區並整合新功能或修復每個新版本的缺陷。
在Linux,Mac和Windows上運行
該軟件專為支持Linux,Microsoft Windows和Mac OS X操作系統而設計。這是一個真正的MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲),可以由所有年齡段的玩家播放。如果您喜歡MMORPG遊戲,那麼我們建議您嘗試使用Vendetta Online。對於Linux操作系統來說,這是同類產品中最好的,我們保證你會對此感到遺憾!
此版本中的新功能:
- 修復了在Android上重啟遊戲(包括Oculus Go等)時未映射飛行棒按鈕的問題。
- 修復了在Windows上運行的某些禁用控制台飛行命令的問題。
- 當隊長受損時,持續的隊長超時現在會重置。
- 當玩家註銷時,NPC現在繼續瞄準持續的船隻。
- 修正了有關玩家當前是在線還是離線的信息洩露。
版本1.8.457中的新功能:
- 現在,鑰匙串首先按活動鍵排序。
- 非活動密鑰描述現在顏色較深。
- 當給出訪問密鑰時,密鑰的描述現在顯示在文本通知中。
- 從Gear VR和Oculus Go版本中刪除了In-App Recurring Subscription選項。
- 花費大量時間停靠在車站的玩家可能會發現他們的部門能見度在停靠時會降低。然後可以通過常規遊戲來改變這種情況。
版本中的新內容:
- 將更新後的Behemoth砲塔移至後方的正確位置這艘船。
- 修正了NPC Behemoths的飛行控制問題。
- 改進了基於Capella的NPC的處理和導航。
1.8.437版中的新功能:
- 在Windows(DX11),Mac(GL4)和Linux(GL4)上,對於具有支持完全DirectX 11支持的GPU的系統,許多近期船舶所使用的鏡面反射貼圖的保真度得到了提高。較舊的GPU將回歸替代技術。
- 雖然這個更新可能並不是每個人都非常興奮,但重要的是要實現這一點,以便我們可以創建新的PC“安裝程序”。供人們下載。現有的已經很老了,需要新用戶下載一些大補丁,所以這有望緩解這種情況。
- 此外,它還說明了我們進入更高保真度的圖形和紋理,隨著我們發布圖形更新,這將繼續變得更加明顯。
- 本月還有一個更大的遊戲玩法變化的目標。我們被Mac開發推遲了一點(在上一期通訊中提到),這也為Steam發布奠定了基礎。
1.8.434版中的新功能:
- 新的Capella hulk資產。
- 拉托斯F-12中新的敵人NPC。
- 更新了Latos F-12中的測試碎片扇區,更密集的碎片(一些較慢的設備可能存在性能問題)。
- 選擇敵艦時不再選擇碎片塊。
- 針對大型碎片場的發動機性能優化。
- 修復了分辨率較低的Android設備的菜單問題。
- Linux版現在可以正確選擇默認桌面分辨率,而不是新安裝的800x600。
1.8.425版中的新功能:
- 在變形時聊天時,虛擬鍵盤不再消失。
- 增加了移動設備的加速度計死區。
- 高級選項菜單按鈕現在支持Touch-Hover功能,如主選項菜單。
- '輸入遊戲'菜單按鈕現在支持Touch-Hover功能。
- 將常規標籤的觸摸設置移至控件菜單中的“觸摸”標籤。
- “控件”菜單中的標籤現在更大了。
- “控件”菜單中的“傾斜”選項卡中的“傾斜靈敏度”滑塊更大。
- 修復iOS上的工作站停靠平台上的綠色紋理。
- 在進入電台/ PDA 3次時,隱藏“不再顯示此項”檢查滑動以更改菜單消息。
- 刪除了移動設備的4:3 HUD選項。
- 如果某項任務在您嘗試接受時無法使用,則不再顯示“錯誤”。
- 在“控件”菜單中將“輸入”選項卡名稱重命名為“常規”。
- 在“控件”菜單中將“加速度計”選項卡名稱重命名為“傾斜”。
- 在“控制”菜單的“傾斜”選項卡中將“靈敏度”重命名為“傾斜靈敏度”。
- 在iOS和Android的“控制”菜單中刪除了“鼠標”標籤。
- 在iOS上的“控制”菜單中刪除了“鍵盤”選項卡。
- 修復了Samsung GearVR遙控器問題。
- 優化的多線程渲染。
- 添加了基本的Oculus Rift Touch控制器支持。
- 修正了GearVR的教程文本。
- 在PC上為Rift和Simulated VR模式增加投射到駕駛艙的動態陰影的質量。
- 在VR中使用備用1駕駛艙時調整HUD顯示的位置。
1.8.420版中的新功能:
- 跨所有平台的新Centaur圖形船舶資產。
- 現在可在iOS上使用新的Ragnarok和Hornet圖形船舶資產。
- 改進了Windows XInput設備檢測。
- 固定行在Windows上的遊戲手柄菜單中消失。
版本1.8.412中的
新功能:
- 現在取消傷害會中止註銷計時器。
- 為VR添加了新的第三個可選駕駛艙模型。
- 現在,靜音玩家可以通過msg命令遠程命令他們的隊長。
- 私人消息現在回顯到SendChat()lua函數中的聊天,而不是由SendChat()的調用者回應。這旨在使插件聊天活動對運行插件的人更加透明。
- 從未付過的高級帳戶(使用過的訂閱密鑰)不能作為長期訂閱者認捐,除非密鑰至少有一年的時間。
版本1.8.409中
什麼是新:
- 新的卡佩拉級首都船已被添加到隨機的NPC車隊中。
- Capship Hangar and station Manage Ship標籤船目錄現在顯示每艘船的插件和貨物,並在其描述中顯示船舶的總質量。
- Linux上的OpenGL 4驅動程序現在使用3.1 Core Profile在支持它的硬件上啟用實例渲染支持。
- 自我防禦標誌現在僅在15分鐘計時器用完或原始受害者殺死攻擊者時到期。
- Gear VR現在允許採礦槍在主要武器組中運行,並且沒有檢測到遊戲手柄。點擊選擇操作更改為選擇前方最近,採礦槍在距離小行星足夠近時自動啟動。
- 以前看不見的來自kill消息的字符名稱現已添加到名稱tab-autocomplete列表中。
- Capella的後發射艙現在也是一個停靠灣。
- 修復了Capella紋理貼圖的視覺瑕疵和質量。
- 車隊測試中當前Capella變體上的砲塔數量增加。
- 修復了在未啟用音頻驅動程序的系統上首次啟動VO時發生崩潰的問題。
- 最近發生了一系列重大變化,首先是在假日通訊中宣布推出新的Capella級資本船。
- 此外,僅限耳機的GearVR用戶現在可以開採,這是因為在僅限耳機模式(無遊戲控制器)時,由於控制和按鈕數量有限而無法實現。現在,已經建立了一個新的自動火災採礦系統,使這些參與者也可以投資礦物和礦石。
- Linux上的OpenGL用戶可以從平台上的Instanced Rendering中獲得一些性能增強,這是我們在移動設備上更加集中使用的功能,我們打算在PC上大幅擴展。它基本上是處理大量相同物體(如小行星)的最佳情況,並有助於在小行星場中實現更高的潛在密度。另一方面:具有舊圖形芯片的播放器,不兼容OpenGL 3.1,將不得不使用我們較舊的GL 2.x“參考”渲染器。總的來說,我們認為這種兼容性矩陣最適合整個遊戲,因為絕大多數係統現在都支持GL 3.1,我們應該針對普通用戶而不是最老的機器來定位遊戲。通過Reference驅動程序支持舊硬件將在很長一段時間內得到維護;但當然,在較慢的系統上無法保證性能。
- 此版本中的許多其他修復和調整。
版本1.8.407中的
新功能:
- Teller-Ulam礦山彈藥現在不再免費使用。
- 礦井超時壽命增加,每個用戶/部門的最大數量也增加。
- 在“任務類別”過濾器中添加了“本地”選項,該過濾器顯示該行業的所有本地任務。
- 選項中的新遊戲手柄配置菜單 - >高級 - >控制 - >檢測到遊戲手柄時的Android遊戲手柄。
- 當使用需要400或更多能量的武器並且電池沒有足夠的可用時,增加了“能量不足”的警告信息。
- 當非爆炸武器屬於主要武器組時,自動射擊和目標引導線可以正常工作。
- 每周向您收取費用後,現在會在日誌中顯示存儲租金扣除的明細清單。
版本1.8.400中的
新功能:
- 更新了水晶介紹菜單,以更好地解釋免費商業模式。
- 在Android的虛擬鍵盤上添加了語音轉文本功能。它需要Play Store App更新。
- 為Android的任務文本添加了文字轉語音功能。它需要Play Store App更新。
版本1.8.398中的新功能:
- GearVR:模擬桿靈敏度的顯著改進,適用於SteelSeries,Moga,Razer和Nyko等遊戲控制器。現在應用了自定義靈敏度曲線,在瞄準時可以獲得更好的“小動作”精度。中心死區已經減少,外部飽和度死區已完全消除,額外增加了13%的模擬輸入範圍。我們的論壇歡迎繼續就此提出反饋意見。
- 基本上,這裡的目標是通過控制台式遊戲控制器改進對遊戲的支持,特別是在VR中。從我們自己的測試和使用情況來看,上述變化是一個很大的改進,但我們可能會在我們將其轉移到其他平台之前繼續調整。我們還打算最終為控制器靈敏度添加更多可定制的選項。
版本1.8.396中的
新功能:
- 現在監控Capitol系統中包含訓練扇區的所有空扇區。
- 修復了在移動設備上執行自動生成的帳戶轉換後未顯示任何菜單的問題。
- 在跳出期間對首都艦船的動力傳感器能量管理做了一些調整。
版本1.8.395中的
新功能:
- Goliath已被添加到隨機的NPC車隊中。
- Gear VR版本現在將死區應用於遊戲手柄上的模擬觸發器;這減輕了有缺陷的“關閉”狀態的有缺陷的控制器,並有助於防止在太空中旋轉。
版本1.8.385中的
新功能:
- 模擬VR模式現在有一個可綁定的鍵或按鈕,用於環顧四周,稱為“+ VRLook”。它目前默認為鼠標右鍵。
- 修正了船長在載人砲塔時發射戰鬥機的Lua錯誤。
- 新的動態服務器數據包排隊和優先級更改,可在大型戰隊戰鬥期間大幅改善聊天和效果延遲。經過測試,每次戰鬥中有200個近距離的衝鋒。優先級僅隨每個扇區的船舶數量增加而動態擴展,因此人口較少的地區和部門不受影響。
- 更改了遊戲服務器群集中的服務分佈,以提高峰值玩家數量的性能。
- 修復了使用新的OpenGL 4視頻驅動程序在OS X中刪除鍵和鼠標輸入的問題。
- 修復了加入群組時啟用了lua錯誤並啟用了語音聊天功能。
- 在不處於VR模式時刪除了HUD通知文本的深色背景。
版本1.8.384中的
新功能:
- 添加/ voicegroup命令集,類似於/ group,可創建任意語音聊天頻道(最多32個播放器)。使用/ voicechattoggle命令在訂閱的頻道(如組,公會等)之間切換。鍵入/ voicegroup以顯示其用法。
- 在啟用了“外觀選擇”時,在VR模式下嚮導航地圖添加了描述疊加,以顯示當前所選扇區的描述。
- 新的通用語音聊天系統只是第一次通過。我們還打算在它周圍添加一個精心設計的UI,但在我們用VR和其他用例進行更多測試之後,確定哪種界面最適合。
版本1.8.380中的
新功能:
- 用於PC平台的新用戶可選字體,新的默認字體設置為“Play-Bold”。可以在選項 - >中選擇字體。界面 - >字體
- 新的UI皮膚稱為“Platinum”,它現在是PC平台的默認設置。可以在選項 - >設置舊皮膚。界面 - >皮膚
- 啟用位於選項的第一人稱扭曲/跳轉/啟動動畫的新選項 - >遊戲 - >電影攝像模式
- 如果只有“繼續”按鈕並且沒有其他任何內容可以激活,則執行“激活”將繼續執行某些任務。
- 默認情況下,Y-B遊戲手柄和弦被添加以打開放棄菜單。
- 在HUD通知文本後面添加了一個陰影,以提高清晰度。
- 閃爍的停靠艙箭頭現在向內傾斜,以便於正面觀察。
- VR的新型頭部飛行模型。
版本1.8.378中的
新功能:
- 在Serco-Deneb邊界的Geira Rutilus O-4蟲洞中增加了Serco邊防砲塔。
- 巨大的Latos M-7車站已經被更合理的尺寸所取代,讓船主可以更快地從一個地方到另一個地方。
- 對於擁有多個停靠球員的船隻,派系站立顯示和雷達顏色現在顯示船上任何特定球員的最高位置。
- 在OSX和Linux上修復了與陰影和線程渲染相關的零星渲染故障。
- 公會會員限額增加到1,000名會員。
版本1.8.371中的
新功能:
- “Furie”相關任務已添加回游戲中。
- 如果他們或目標玩家處於禁火區,則不再針對玩家。現在,Furie對Furie行動的影響已經應用於Furie的所有者,就像該行動是由該玩家執行一樣。
- 刪除了對Windows XP的支持。
- 為非高級訂閱者並且在過去12小時內已登錄6小時的所有人添加了CAPTCHA。 CAPTCHA必須在5分鐘內解決,否則玩家將被踢離線;之後必須在玩家下次嘗試登錄時解決。
- 更新了Leap Motion驅動程序。
版本1.8.361中的
新內容:
- Oculus Rift“Beta Test”VR支持已更新至0.8 SDK。與往常一樣,在運行時會自動檢測Rift的存在,並提示在VR模式下啟動遊戲的選項。
- 啟動時新的“VR歡迎”面板,列出了當前已知的問題和解決方法。
- 檢測到VR耳機時,“選項”區域中添加了新的“VR選項”。
- VR遊戲啟動環境,用於初始定位和控制器設置。
- 改進了對Xbox One,360,PS4和Logitech F710的Windows遊戲手柄支持。
- 如果您有裂痕,請考慮在我們網站的Windows論壇上發布反饋,vendetta-online.com!
- 由於最近的驅動程序崩潰,暫時禁用了使用AMD GPU的新安裝的默認消除鋸齒(在非VR,2D模式下)。解決問題後,將重新啟用它。
- 我們的Oculus Rift VR耳機支持已更新!我們被廣泛報導為2013年7月推出Rift支持的第一個MMO,現在我們很高興能夠提供最新的0.8 SDK支持,同時添加許多新的VR特性和改進。
- 這也是我們最近更新的DirectX 11渲染引擎的推出,增加了許多新的視覺效果和圖像質量,還有更多未來。
- 這仍然被認為是我們VR耳機實施的Beta測試,並且從現在到2016年第一季度Rift耳機終於推出零售時將會發生相當大的變化。目前,我們很感激反饋(在我們的Windows論壇)來自Rift DK2開發設備的任何早期採用者。我們仍然認為我們的VR支持是“粗糙的”,它缺少一些我們打算添加的VR特定的接口解決方案,並且教程和任務系統需要改進。但是在去年重新使用我們的DX11引擎,獲得正確的性能和圖像質量一直是首要任務。一旦證明穩定,我們就可以更容易添加更新的功能(這可能會讓很多非VR玩家感到高興,因為他們經常要求“駕駛艙”接口等)。
- 我們還花了一些時間來改進遊戲手柄控制器的PC集成,特別是針對Xbox One控制器(Oculus的推薦默認值),以及360,PS4和Logitech F710控制器。控制器集成的某些方面仍然有點粗糙,特別是UI中的導航,但這將得到改進。這項工作的好處遠遠超出了Rift實施,以幫助所有遊戲手柄用戶,PC,移動,AndroidTV,Steam“大圖”模式等。
- 將Rift實施更新一直是1.9版本的目標,也是我們Steam計劃的關鍵部分,我們很高興能夠實現這一目標。我們對遊戲性能進行了大量的全面改進,以幫助這一發展,這也有利於所有玩家(VR或其他方面,包括移動)。
- 與所有這些變化相關,我們最近更新了遊戲的官方系統要求。請特別注意新的VR要求:如果你想在遊戲中做VR,你需要一個非常強大的近期桌面系統和一個大的離散遊戲卡。 Oculus自己指定Core i5-4590 CPU(或AMD等效),NVIDIA GTX 970或AMD R9 290作為最低要求。如果可以的話,我們建議更進一步。您不希望在“最低”設置下進行VR。 Rift目前不推薦使用筆記本電腦(不管怎麼說)。
- 玩家定期詢問我們是否應該買一個Oculus開發套件,我們一般都說“不,等待成品”。好吧,我們已經使用了預發布的消費者設備,我們認為這種體驗很棒。如果你是一個狂熱的VO飛行員,你會發現VR的沉浸感令人難以置信。它可能非常激烈,您可能希望在購買之前嘗試VR,以確保它與您特定的內耳感覺兼容(有些人會生病)。
- 對於正在尋找其他類型的VR耳機等的玩家,我們正在考慮更廣泛的支持(特別是SteamVR)。 “VR”開發主要是用戶體驗和性能問題:一旦集成了一種類型的耳機,其他的應該非常簡單。
- 最後,對即將到來的遊戲玩法變化和改進的任何疑問,是的,這些也很快就會到來。我們有一個完整的清單,以便在1.9滴之前完成,但重要的是讓Rift更新“在那裡”進行更快的測試,這樣現在可以並行發生,同時我們切換回其他開發。這就是優先考慮時機的原因。
1.8.351版中的
新功能:
- Vendetta Online增加了可獨立配置的“船舶制服”。這種新型的蒙皮系統將允許各種不同的美學船“外觀”可用。船舶制服可能有不同的要求,包括派系地位或從屬關係,購買信用證或水晶,或與某種成就或徽章有關。任何任務結果都可能產生特殊的製服,最終可能會成為貨物。 “Livery”按鈕可以在“顏色選擇器”附近的“購買”菜單中找到。 (只有禿鷹才能使用它,到目前為止,還有更多正在開發中)。
- 當工作站界面更新時,商品和發貨清單現在保留其當前滾動位置。
- 更換船隻時,旋轉船舶視圖不再重置其方向。
版本1.8.344中的
新功能:
- 增加了對某些英特爾GPU以及其他人的抗鋸齒支持。
- 全屏cmd-Tabbing時,Mac OS X鼠標光標的緩解問題。
- Windows版本現在使用更好的優化編譯器構建,一些性能改進應該是顯而易見的。
- 修復間歇性部門崩潰。
- 修復了/投票靜音的罕見潛在問題。
- 修復了Windows版本中操縱桿輸入的問題。
- NPC現在需要對他們施加更多的碰撞傷害才會認為攻擊者是威脅。
- Sol II H-13的新站設計。
- 為Mac OpenGL 4驅動程序添加了抗鋸齒和伽瑪校正功能。 Linux版本已經具有抗鋸齒功能。
- 添加了在Android上手動設置屏幕旋轉的功能。該選項位於高級 - >控制 - >輸入並具有橫向,反向橫向和傳感器橫向作為三個選項。
- NPC capships現在用他們的主要武器瞄準並攻擊PC上限。
- 優化多線程渲染。
- 現在,DirectX 11和OpenGL 4版本默認啟用多線程渲染。切換到這些驅動程序時,需要重新啟動客戶端才能啟用多線程渲染。可以通過編輯config.ini文件並在[Vendetta]部分添加multithreaded = 0來關閉該設置。
- 在VO 1.9之前的各種基礎設施改進。我們還在後台進行了相當多的服務器端工作,以及一些有趣的新遊戲風景和內容。下週我們可能會開始揭示其中的一些增強功能,以及為一些重要的服務器遷移做準備,以提高遊戲容量和性能。祝週末愉快!
<強>要求強>:
- 1ghz Pentium III或Athlon
- 256mb of system ram
- GLX加速顯卡(32MB GeForce1級或更好)
- Glibc 2.2或更高
- GTK 2.0或更高
- ALSA或OSS for sound
<強>限制強>:
- 免費版只允許8小時播放
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