古墓麗影III展現在更加非線性的方式比拉拉以前的冒險;這一次,勞拉開始在印度和旅行各地從北極地球島嶼南太平洋試圖去涉及古文物和神秘的考古發現故事的根源。
在古墓麗影III,敵人改進的敵人的AI表現出包的行為,並有一個新的景觀系統(結合三角形)為光滑的表面和建築結構,如圓頂,拱門和拱形天花板。也有改進的紋理調色板更詳細,改善水效果(蕩漾,透明的水)和新的反射效果,更快的遊戲引擎,並semitransparencies在任何表面上像光軸戲劇性的燈光效果。勞拉的新舉措,包括爬行,猴子擺動和速度衝刺,幫女主角走出棘手的情況
要求:
的Pentium-133(硬件圖形加速器)或奔騰166 MMX,Windows 95/98中,DirectX驅動程序6.0,16MB RAM,20MB硬盤空間
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