&迅雷閃電是一個開源的動作飛行模擬器遊戲。
雷霆閃電&是一個比較老的項目我的,喬納斯Eschenburg的新名稱。什麼在1999年開始作為一個技術演示已經成為一個相當先進的飛行模擬器。
這一直是我的寵物項目,但現在我要它向公眾公佈,根據GPL的開源許可證。這意味著,開發可以繼續在內的其他人不僅僅是我自己。雖然這已經是可玩的,雷霆閃電&絕不是一個漢化遊戲。如果你喜歡它,想想貢獻!
從長遠來看,我打算從80年代的經典運輸機命令和冬至收納功能。將有多個群島征服,每個都有自己的防禦戰略。雷霆閃電及不會面向任務,但會為每個島嶼腳本事件。
要求:
·Linux操作系統,內核2.6
·1GHz或更高的Intel Pentium III或AMD速龍處理器
·OpenGL的功能的顯卡(如NVIDIA的GeForce二起)
·256MB RAM
·OpenAL的
什麼是新的,在此版本:
·C ++ - 實現矩陣類提供了一個顯著的速度提升在木衛一腳本
·一個分析圖(帶F12啟用)顯示性能的歷史
·修正:從可寫目錄執行TNL保持CEGUI從嘗試寫CEGUI.log崩潰時,
·修正:它不再是可以選擇自己當成一個目標
·Autopacke靜態鏈接到libGLEW和libSigC ++不再取決於libedit
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