Stardog是一個二維空間射擊RPG類似於星控制2,逃逸速度,或星狼3遠沒有結束,並有興趣合作。
控件:
  *輸入:菜單
  *標籤:雷達
  *德爾:自毀
  * WASD /箭頭:推和轉
  * Q / E:掃射
  * CTRL:射擊
  *空間:發射導彈(如配備)
  *鼠標:移動開啟,點擊左鍵射擊,右鍵單擊推力
按鍵可以在菜單中更改
功能:
- 在巨大的宇宙與沙箱非線性的遊戲流程。 (目前正在施工工具)
- 完全模塊化船舶設計:添加和刪除部分你的船,使你希望它大或小。 (實現)
- 部分可以吹走的敵人,收集和裝備,都在戰鬥中(工作)
- 在敵艦與產卵暗黑風格的隨機部分代(實施10年10月29日,需要更多的內容)
- 在現實2D物理(工作)
- 一籮筐外星種族探討(一些內容,沒有實現)
- 得分類型的敵艦,每個都有自己的船舶設計,戰術和部分類型。 (當前為2隨機設計變量)
- 以太陽能系統之間的多維空間隧道(在建)
- Stardog是用Python編寫pygame的。
- 在收件箱,如果你有興趣合作的任何方式 - 編碼,圖形,藝術,AI,情節,etc- themissinglint@gmail.com
- 在源代碼可以在這裡找到GPL下;接觸其他許可證。
什麼在此版本中是新的:
- 在增加門店的行星。當降落在一個星球上,你可以用它進行交易。每個行星開始幾個隨機的部分,並保持該落入它從空間的任何部分。目前,還沒有錢,所以"交易"更像是給予和接受。
- 修正了幾個零件菜單的錯誤。
- 零件菜單佈局改變。現在部分拖放到所選擇的部分,像你期望的那樣。
- 驅逐艦更長。
- 在左或右的部分現在可以翻轉。
- 添加背景圖片。
- 添加留言系統。
- 添加基於觸發器的腳本系統。
什麼是0.2011.01.18.0版本新:
- 在單獨的戰鬥機,驅逐艦,以及攔截類型!
- 激光!
- 導彈!
- 再添高射砲大砲和戰鬥機更小盾。
- 類型選取器添加到菜單的介紹。每次死後介紹菜單顯示。
- 導彈映射到空格鍵默認情況下。
- SolarSystem現在是更小的。所以是太陽。
- 有跡象表明,停止船舶界限,試圖通過他們的時候顯示警告。
- 陀螺變得更小。
- 玩家的部分不再打時脫落。 (敵人“還在做。)
- 在爆炸推回船,從導彈爆炸造成損害。
- 在駕駛艙現在產生能量,儲存能量,並可以轉船。每個只有一點點。一艘失去了一個發電機,電池,陀螺儀或者是無用的了。駕駛艙仍無法推力(所以保持一個備用發動機得心應手!)。
- 零件菜單拖動和拖放界面固定和補充。這個接口是多,更容易使用。
要求:
- 在Python的
- pygame的
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