這是一個可可OpenGL屏幕用Objective C.它是仿照蘋果已經在iMac上,在當地的蘋果商店的窗口中運行的非常落下的雪花動畫。
英可修改參數包括雪花大小,深度霧,雪花的數目,場景的深度,以及背景顏色。默認應該使它看起來類似於蘋果顯示器
什麼是此版本中的新:
- 在固定的“紋理消失在離開全屏預覽“的bug;事實證明,一個屏幕保護程序的生命週期內startAnimation可能會多次調用。
- 在增加了對多個雪花紋理的支持。質地代碼變化也可能有助於與“多個顯示器”的錯誤,但我沒有設置來測試。
- 在添加了雪花大小調整支持。
- 新增不錯雪花紋理和斯科特Melchionda提供的自定義圖標。
- 在切換到正常有序的雪花光柵化。 (哇,它看起來更好。)
要求:
- 的Mac OS X 10.1或更高版本。
- 在OpenGL的功能的顯卡。
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