Shade (64-bit)

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Shade (64-bit)
軟件詳細信息:
版本: 14.0.1
上傳日期: 31 Dec 14
許可: 共享軟件
價格: 99.00 $
人氣: 217
尺寸: 99676 Kb

Rating: 2.7/5 (Total Votes: 3)

燈罩(64位)的建模,渲染,和設計師,動畫師,和遊戲開發商動漫平台。使用遮陽物作為一個完整的,獨立的工具集,或者作為一個關鍵的設計工具,在你現有的工作流程。其特點包括全面的工具與分辨率無關表面和多邊形網格物體建模,建立一個模型的單面然後複製幾何,後來回去使用對齊頂點整頓或調整跨鏡像幾何體來創造一個更加自然的和有機的效果,創造與完全控制面細分新的和獨立的幾何形狀,把你的數碼相機變成一個3D建模工具:它的工作原理,通過分配3D面從不同角度拍攝的多個照片圖像,您可以使用在線的形狀,如變換的臉的圖片眼睛,眉毛,和嘴和一個中央線向籠子內它們鏈接在一起,如鼻,環繞並結合同一個看不見polymesh籠另一個目的,然後通過籠對象的變形扭曲,修改和扭曲的對象。

什麼在此版本中是新的


      
  • 在激光共聚焦顯微鏡映射 - LSCM(最小二乘形地圖)是一種UV工具,可以讓您保存本地的角度解開任意表面

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  • 在STL進出口 - 燈罩3D是你去到應用三維打印用的STL格式進口和出口的支持,以及與其他3D打印優化

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  • 線偏移工具 - 選擇現有線,創造了新的生產線的多個副本從原來的偏移量,與特定的距離,線條樣式,新線和移位號選項

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  • 高級質量優化 - 調整光源和表面材料的質量單獨,隨著秩序的其他質量調整了40%以上,以減少你的渲染時間

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  • 在原始文本 - 遮陽3D文字原始工具可以交互地輸入文字,選擇字體,位置,數量擠壓和間距,然後生成3D文字對象

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  • 在3D偏光顯示器支持 - 色光可與極性(被動)3D顯示器現在可與這兩個OS X和Windows。查看你的工作在交互式3D。

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  • 在OpenGL的核心配置文件 - 使用時使用所有燈光使用OpenGL 3.2或更高版本,光線柔和密切在最終渲染的圖像相匹配的照明

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  • 在線條粗細工具 - 使用曲面和多邊形網格的厚度工具添加的厚度尺寸排隊的對象。

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  • 在SketchUp的2013導入 - 現在支持的SketchUp的最新版本,除了以前的谷歌SketchUp的(第8版)

其他增強功能包括添加,以提高與3D打印對象的工作雙面彩色法線基於顯示器

限制

有限的功能

支持的操作系統

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