ProModeler包括所有的強大的3D內容創建工具作為ProAnimator產物。它可以讓你產生複雜的模型和標誌,將需要幾個小時才能創建其他3D應用程序。在光線追踪渲染器為您的所有3D物體渲染的華麗,具有很強的現實面。自定義設置,如反射,衰減和模糊的程度,以增加真實感量。改變材料的位置,旋轉或縮放。使平鋪到在X和Y兩個方向上重複或鏡子。能夠編輯的位置,旋轉,或平鋪意味著沒有更多的來回到Photoshop調整紋理貼圖。與折射設置,則定制折射的材料,以及如何模糊透明度的量。這允許你創建有趣的曲面玻璃,冰,水或更多。加入凹凸貼圖,這更增加了possiblilities如創建霧或模糊鏡子的材料。使用新的網格著色器可以輕鬆地創建圖案或凹凸,透明度和反射地圖。調整不透明度值,以具有透明線或網格,可以與其它設計共混。這可讓您輕鬆設置背景元素,如大理石或其他瓷磚地板
什麼是此版本中的新:
- GPU-基於Open GL的渲染。啟用最終質量的紋理,凹凸貼圖,反射和陰影就在3D預覽窗口。
- 進行了更改,以處理在更多的情況下,允許文本進行自由編輯的文本編輯,同時保留它的原始位置
- 在Windows用戶界面已經升級為一個更現代的外觀
- 一個殘影功能被添加到噪音著色器,能夠更好地凹凸貼圖和更廣泛的用途
- 凹凸貼圖已作出更戲劇性的......而且非常有用
- 鏡面通道現在是全彩...好的金屬材料
- 材料通道現在顯示一個“無”的標誌,如果它們不影響該材料。這使得很容易地看到哪些信道正在促進該材料的外觀。
- 導入3D對象現在已經法線進口過
- 有一個新的首選項來禁用跳轉到一個姿勢或過渡的開始,當一個控制發生變化。這使你離開的時間標記在某個時間點,而你在不同的時間改變控件(ProAnimator只)。
- 撤消現在工作得更快,尤其是碎裂工作時(ProAnimator只)
- ProAnimator不再幀渲染每次彈出到前台。這樣,您就可以把ProAnimator的背景和其他工作的事情,而它仍然呈現。
- 對象動畫預設現在可以組織到文件夾(ProAnimator只)
。- 如果你將一個姿態過去時間軸結束的時間表將自動滾動(ProAnimator只)
- 繪圖窗口現在自動如果拖動對象繪圖區域邊緣滾動
- 修正了一個問題,即使用拾色器工作時,在Mac OSX獅子可能會導致程序崩潰
- 在獅修復了以下問題點擊“紅色小球”按鈕可能導致崩潰(3D的invigorator只)
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