該方案是一個多邊形編輯器。也許更通常稱為多邊形建模。您可以撥打任何舒適的你。其主要目的是要建立飛機和地面的視覺模型YS飛行模擬器,但是你可以用它製作一般的多邊形模型。如果你做出正確的實體模型,可以導出為3D打印的數據,例如。我想可以很容易地創建飛機模型,所以這個程序可以迅速使一個受歡迎的機翼,並沿著機翼前緣和後緣擠壓。它也有基本的布爾運算和取整函數以及
本發行版是新的:
- 包含二進制代碼的Linux和MacOSX一起使用
- 平滑字體
- 印跡功能
- 縫紉功能
什麼是20150927版本新:
- Bug修復:布爾操作失敗,如果車型之一是薄長方體。
- Bug修復:左和視圖控制對話框的右箭頭,從鼠標移動逆轉。
- Bug修復:F3和F6的看法是一樣的。 F6視圖現在是F3視圖180度。
- Bug修復:頂點屬性未在剪切和粘貼和鏡像複製。
- 修正錯誤:如果一個大模型(如5000x5000x5000)開啟3D UI損壞。
- 可以編輯DNM層次。
- 在編輯菜單中添加了“檔位選擇”。
- 在編輯菜單中增加“反轉選定多邊形”。
- 燈在DNM-預覽模式下正確繪製。
- 平滑遮光頂點和自我照明多邊形移動到編輯 - >渲染選項
- 可除以約束邊緣平滑陰影區域。 (在編輯 - 菜單> Rendring選項)該功能將在YSFLIGHT的下一個版本。
- Linux程序都包含在MacOSX的包
在什麼版本20150329都是新:
- DNM-預覽對話框
- 布爾運算並行化的部分
- 切換編譯環境的CMake
- DNM保存
- 橫截面圖
- OpenMesh開關量輸入/輸出
- 一個開放的表面和固體之間的布爾運算
- 其他錯誤修正
在什麼版本20140909都是新:
- 固革命
- 設在同一地點刪除頂點
- 增加了“最近的文件”
- 更好的色彩調色板對話框
- 波前.OBJ文件類型的導入/導出
- 其他錯誤修正
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