Ozapell基本是一種編程語言很簡單教給孩子編程的基礎知識,同時足夠強大的開發復古風格的遊戲。
圖形環境和接口鬆散的基礎上世紀80年代初色彩的家用電腦。
提供的庫提供了足夠的功能來創建簡單的遊戲和圖形演示。
語言功能的設計,以盡量減少重視數學。編寫源代碼的時候只有三個數學符號使用。
Ozapell基本設計,同時提供了多種功能,以盡可能簡單。打算作為一個教育學習玩具教編程基礎。它也可能是人誰願意程序,但不希望學習一種複雜的現代語言的樂趣。
特殊功能包括:
60fps的穩定性能
內置限速器這樣的方案將在上快或慢的CPU相同的速度運行
Ozapell基本程序(大部分)預編譯和解釋不運行時
全屏和寬屏
24位色
2GB內存的限制(用戶數據)
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