Oolite

軟件截圖:
Oolite
軟件詳細信息:
版本: 1.75.2
上傳日期: 30 Apr 18
開發: BerliOS
許可: 免費
人氣: 40
尺寸: 19247 Kb

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

如果你的年紀夠大,可以深入地記住Elite,那麼你很可能會喜歡基於經典太空冒險遊戲的(Object Oriented Elite)。是一款空間模擬遊戲,旨在繼續Elite的地位,作為一款簡單而愉快的遊戲,可以通過簡單的圖形軟件包和文本編輯器使用C和OpenGL編程知識進行修改。

Oolite忠實於精英,直到圖形和原始遊戲,所以它會覺得有人不准備這樣做。然而,遊戲的速度比Elite更快,更清晰,還有額外的好處,你可以用控制你的Oolite船使用鼠標來追擊敵人並攻占遙遠的行星和星系。但是,鼠標控制只能在全屏模式下運行,您可以通過按下control-shift-M來激活它。

Oolite絕對是巨大的,所以需要很長時間才會覺得無聊,但如果你這樣做,甚至還有可以從開發者網站下載新行星,星系和船隻的擴展包。

請注意,這是一個需要耐心的遊戲。星係是巨大的,從星球飛向星球可能需要一段時間,但如果你喜歡太空模擬並喜歡精英,那麼你一定會喜歡Oolite。

更改
  • 更改:
  • 新的Linux / POSIX安裝程序。
  • 由於崩潰,在某些使用Gallium驅動程序的ATi GPU上禁用著色器。
  • 時鐘調整現在以明顯的方式累積(錯誤#17969)。
  • 改進了行星和生成的發射圖的紋理過濾(非著色模式)。 li>修正了每當其中一個子實體受到能量傷害時船舶明顯遭到攻擊的錯誤。
  • 同一組內的船舶以及警察,軍事船隻或塔吉特船隻之間的友好火力不再導致敵方船隻。
  • 玩家通過蟲洞後的船隻現在有跳躍環。
  • 跳轉到新系統後,帶有信標代碼的船舶現在可以保留它們。 (錯誤#18068)
  • 解決質量相關燃料定價問題。
  • 固定鼠標在偏航模式下開始控制。 (錯誤#18052)
  • 描述.plist字符串現在被掃描為“%n”,可以在GNUstep系統上惡意使用。
  • 新的AI消息:ACCEPTED_ESCORT。
  • 各種錯誤修復,包括錯誤#17916,#17919和#18083。
  • JavaScript:
  • 提高了某些JavaScript時間限制。
  • shipSpawned()事件現在觸發主站。
  • 固定腳本失誤在由NPC創建的蟲洞的shipWillEnterWitchspace處理程序中設置時不起作用。
  • 星際爭霸中的NPC空間現在可以跳回到它們的原始系統。 (Bug#18082,部分)
  • 腳本不能再給玩家超出範圍的目標。 (Bug#18011)
  • 現在在飛行中獲得NPC的Q-mines現在可以工作。 (更準確地說,NPC的q-mines以前在內部被表示為EQ_ENERGY_BOMB而不是EQ_QC_MINE。)
  • 已知錯誤:
  • 拆除掛架安裝設備時發生斷斷續續的故障(http: /www.aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=3&t=9761)
  • 腳本複活被Q-bomb炸死的船隻時凍結(Bug#18054)
  • >由大量thargoids觸發的AI崩潰(錯誤#18055)
  • 與重複誤轉有關的錯誤(Bug#18082)
  • (錯誤#17997)
  • 在星際空間中未正確繪製燃油指示器(錯誤#18097)
  • 某些系統上的Q-bomb爆炸未正確繪製(錯誤#17276)
  • 在某些情況下,“中斷模式”效果會偏離中心。
  • 用作子實體的tharglets角色問題(錯誤#17979)
  • 框架回調問題和跳轉(Bug#17956)
  • 截圖

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    支持的操作系統

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