Odamex是免費的(如語音)的客戶端/服務器的多人發動機為經典的第一人稱射擊厄運。
Odamex是DOOM的修改,讓玩家們使用客戶端/服務器架構相互競爭在互聯網上。由於DOOM由id Software公司於1997年12月的源代碼發布,已經有這增強了DOOM以各種方式很多modifcations。這些修改被稱為“源端口”,早修改主要是DOOM移植到其他平台和操作系統,如Windows和Macintosh。
Odamex是基於最初由謝爾蓋Makovkin,其基於由Randy Heit創建的ZDoom 1.22源代碼創建的CSDoom 0.62源代碼。
這裡是“Odamex”的一些主要特點:
ยท出的現成的標準厄運鍵綁定和設置客戶端和服務器
ยทDoom2.exe遊戲相關的細微之處都被重新實現為標準
可複製使用鼠標在doom2.exe的精確手感ยท細緻入微的鼠標代碼
ยท演示播放支持(錄音即將推出)為末日LMP演示和一個新的,Odamex專用演示格式(LMP與doom2.exe兼容性提供)
ยท功能死鬥和合作遊戲模式,還支持單人遊戲。
ยท客戶端和服務器,在遊戲中加入環境
ยท多達255玩家理論支持
ยท新團隊死鬥和奪旗遊戲模式
ยท自動下載和驗證的WAD文件從服務器
ยท地圖騎自行車支持
ยท在飛WAD裝:
ยท當與地圖相結合的循環,你可以創建一個地圖和一疊旋轉服務器!
ยท沃茲可以在單人遊戲模式中裝入太多,無需重新啟動客戶端。
ยทRCON(遠程控制台)支持
ยท欺騙和剝削冗餘,不再做你必須要忍受的騙子!
ยท更多更高分辨率的視頻模式。此外,一個可能的“加速”渲染器是在作品中,使用OpenGL提供的體驗等同於原來的軟件渲染器。
要求:
ยท奔騰兼容或PowerPC微處理器
ยท32MB內存
ยท一個互聯網連接
ยท的硬盤空間3MB
ยทSDL v1.2.9 +
ยทSDL_mixer V1.2.6 +
什麼是此版本中的新:
- 在修正了從立即斷開播放器中的錯誤繁忙的服務器。
- 修正了生澀的運動,當球員去了一個高大的窗台的錯誤。
- 修正了防止netdemos如果從單人遊戲或香草試玩已經開始播放。
- 更改con_scrlock的默認值,以使能,這使得控制台將被滾動,而不會新控制台消息迫使文本再次滾動到所述底部
- 修正了天空紋理比200像素高排列的小美容的問題。
- 從針對球隊在CTF或團隊DM遊戲防止autoaim。
- 在改變觀眾聊天使用新的團隊聊天指標的聲音。
- 新增的cl_updaterate(默認:2)。允許客戶指定他們希望如何往往能收到在遊戲中的其他玩家的位置更新
- 在Mac OSX的客戶現在將顯示一個描述性的對話時Odamex退出,由於一個錯誤。
- 修正了一個特定的服務器不會在啟動應用程序顯示出來。
什麼是0.5.1版本,新的:
- 在常規的bug修復和代碼優化李>
- 在ZDoom功能慢慢被重新提出。這些包括,但不限於,MAPINFO,ANIMDEFS,ACS,並且基本轂旅行支持。
- 在更集權的遊戲狀態代碼到共同的基
- 在非無限的高度演員(z高度),現在的功能。
- 的Xbox現在是一個支持的標準的平台,並且作為結果,存在於所有平台充分支持操縱桿。
- 在支持分辨率高達2048x1536。
- 在改進的移動向上/向下的樓梯和類似扇區時的預測。
- 在播放器顏色滑塊在菜單現在按住時的方向移動得更快。
- 修正了下載的客戶端被認為是在遊戲中的bug。
- 修正了不能使用,甚至退出按鈕時fraglimit使用sv_fragexitswitch超出。
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