Nvidia OpenGL Display Driver

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Nvidia OpenGL Display Driver
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版本: 381.09 Beta 更新
上傳日期: 27 Apr 17
許可: 免費
人氣: 210

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Nvidia OpenGL顯示驅動程序是由Nvidia為支持GLSL和OpenGL技術的視頻卡開發和發布的專有的,但是免費分發的圖形驅動程序。該版本與許多支持32位和64位指令集架構的GNU / Linux操作系統兼容。


OpenGL 3支持哪些Nvidia GPU?
在OpenGL 3技術官方支持的Nvidia GPU中,我們可以在桌面電腦上提及GeForce 300系列,GeForce 200系列,GeForce 100系列,GeForce 9系列,GeForce 8系列和ION系列。

對於工作站,NVS系列,Quadro FX系列,Quadro NVS系列,Quadro Plex系列,Quadro G-Sync系列,Quadro Blade / Embedded Graphics Board系列以及C級和M級處理器以及S系統也支持。


OpenGL 4支持哪些Nvidia GPU?
另一方面,在由OpenGL 4技術官方支持的Nvidia GPU中,我們可以提到Quadro系列,GeForce 700系列,GeForce 600系列,GeForce 500系列以及GeForce 400系列。

安裝Nvidia OpenGL顯示驅動程序

要在至少具有上述視頻卡之一的Linux計算機上安裝Nvidia OpenGL顯示驅動程序,您必須從Softoware的“下載”部分下載自解壓安裝程序,將其保存在主目錄中。 / p>
退出您的圖形會話,輸入控制台環境,然後執行“sh ./NVIDIA-Linux-x86_64-xxx.xx.xx.run&rdquo”。或“sh”.NVIDIA-Linux-x86-xxx.xx.xx.run”命令(不帶引號),以root用戶(帶sudo),其中xxx.xx.xx是版本號,具體取決於您的計算機架構。


FreeBSD和Solaris怎麼樣?

Nvidia OpenGL顯示驅動程序產品還支持FreeBSD和Solaris操作系統。因此,我們敦促我們的用戶搜索Softoware的Linux部分,了解適用於Solaris的FreeBSD Nvidia OpenGL顯示驅動程序和Nvidia OpenGL顯示驅動程序。

此版本中的新功能

  • 增加了對以下GPU的支持:
  • GeForce GTX 1080 Ti
  • Quadro M520
  • TITAN Xp
  • 恢復對以下GPU的支持:
  • GRID K520
  • 改進了與最近內核的兼容性
  • 修正了導致“nvidia-settings - 全部查詢”打印許多重複條目的錯誤。
  • 修復了在啟用OpenGL線程優化時調用glXMakeCurrent時導致應用程序崩潰的錯誤。
  • 當Steam試圖使視頻全屏顯示時,經常發生這種情況。
  • 修正了當前一個VDPAU應用程序沒有完全關閉時導致VDPAU應用程序使用blit表示隊列的錯誤。
  • 修復在系統可用內存不足時創建OpenGL上下文時可能發生的掛起和崩潰。
  • 修正了當OpenGL窗口移動或調整大小時導致損壞的錯誤。
  • 使用“xrandr -s”更改屏幕配置時,修復了導致X屏幕使用Option“UseDisplayDevice”“none”調整為640x480的錯誤。
  • 修復了嘗試將大量用戶內存分配映射到CUDA時發生的內核崩潰。
  • 由於各種不穩定的報告,默認情況下禁用OpenGL線程優化,最初在378.09中啟用。
  • 增加對以下Vulkan擴展程序的支持:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • 這些擴展需要Vulkan加載器版本> = 1.0.42。
  • 刪除了X驅動程序的徽標啟動屏幕和相應的NoLogo和LogoPath xorg.conf選項。
  • 添加了“重採樣方法”MetaMode選項,當使用縮放屏幕轉換時,添加對雙三次採樣方法的支持。有關詳細信息,請參閱自述文件。
  • 修復了在恢復幀緩衝控制台模式後,HDMI和DisplayPort音頻靜音的錯誤。對於某些顯示,這導致顯示保持空白。
  • 修正了當顯示器拔下電源插頭或從DPMS省電模式喚醒時,導致DisplayPort音頻停止工作的錯誤。
  • 修復在某些應用程序中導致破壞的回歸,例如Unity中的窗口邊框陰影,從掛起恢復後。

版本340.23.03 Beta中的新功能

  • 您將需要以下任何一個Fermi,Kepler或Maxwell的GPU來訪問所有OpenGL 4.5和GLSL 4.50功能:

  • Quadro系列:Quadro K6000,Quadro K5000,Quadro K4000,Quadro K2000,Quadro K2000D,Quadro K600,Quadro 6000,Quadro 5000,Quadro 4000,Quadro 2000,Quadro 2000D,Quadro 600,Quadro 410
    GeForce GTX 760,GeForce GTX 760 Ti(OEM),GeForce GTX 750 Ti(OEM),GeForce GTX 760 Ti(OEM),GeForce GTX 760 Ti(OEM),GeForce GTX 760 Ti ,GeForce GTX 750,GeForce GTX 745,GeForce GT 740,GeForce GT 730
    GeForce 600系列:GeForce GTX 690,GeForce GTX 680,GeForce GTX 670,GeForce GTX 660 Ti,GeForce GTX 660,GeForce GTX 650 Ti BOOST,GeForce GTX 650 Ti,GeForce GTX 650,GeForce GTX 645,GeForce GT 645 ,GeForce GT 640,GeForce GT 630,GeForce GT 620,GeForce GT 610,GeForce 605
    GeForce 500系列:GeForce GTX 590,GeForce GTX 580,GeForce GTX 570,GeForce GTX 560 Ti,GeForce GTX 560 SE,GeForce GTX 560,GeForce GTX 555,GeForce GTX 550 Ti,GeForce GT 545,GeForce GT 530, GeForce GT 520,GeForce 510 GeForce 400系列:GeForce GTX 480,GeForce GTX 470,GeForce GTX 465,GeForce GTX 460 SE v2,GeForce GTX 460 SE,GeForce GTX 460,GeForce GTS 450,GeForce GT 440,GeForce GT 430,GeForce GT 420,GeForce 405
  • 下面列出的擴展是OpenGL 4.5內核規範的一部分,但也可以在支持的硬件上使用OpenGL 4.5下的上下文:
  • ARB_clip_control
  • ARB_conditional_render_inverted
  • ARB_cull_distance
  • ARB_derivative_control
  • ARB_direct_state_access
  • ARB_ES3_1_compatibility
  • ARB_get_texture_subimage
  • KHR_robust_buffer_access_behavior
  • KHR_robustness
  • ARB_shader_texture_image_samples
  • ARB_texture_barrier
  • KHR_context_flush_control
  • 還提供了這些新的ARB擴展:
  • ARB_pipeline_statistics_query
  • ARB_sparse_buffer
  • ARB_transform_feedback_overflow_query
  • KHR_blend_equation_advanced
  • 還提供了這些附加擴展程序:
  • EXT_polygon_offset_clamp
  • NV_uniform_buffer_unified_memory

版本325.05.14 Beta:

中的新功能
  • Quadro系列:K600,K5000,K4000,K2000D,K2000,6000,600,5000,410,4000,400,2000D,2000
  • GeForce 700系列:GTX TITAN,GTX 780,GTX 770,GTX 760

  • GeForce 600系列:GTX 690,GTX 680,GTX 670,GTX 660 Ti,GTX 660,GTX 650 Ti BOOST,GTX 650 Ti,GTX 650,GT 645,GT 640,GT 630,GT 620,GT 610, 605
  • GeForce 500系列:GTX 590,GTX 580,GTX 570,GTX 560 Ti,GTX 560 SE,GTX 560,GTX 555,GTX 550 Ti,GT 545,GT 530,GT 520,510
  • GeForce 400系列:GTX 480,GTX 470,GTX 465,GTX 460 v2,GTX 460 SE v2,GTX 460 SE,GTX 460,GTS 450,GT 440,GT 430,GT 420,405
  • 下面列出的擴展是OpenGL 4.4內核規範的一部分,但也可以在支持的硬件上使用OpenGL 4.4下的上下文:
  • 對於支持OpenGL 4的硬件:
  • ARB_buffer_storage
  • ARB_clear_texture
  • ARB_query_buffer_object
  • 對於支持OpenGL 3的硬件:
  • ARB_enhanced_layouts
  • ARB_multi_bind
  • ARB_texture_mirror_clamp_to_edge
  • ARB_texture_stencil8
  • ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev
  • 提供了這些新的ARB擴展:
  • 對於GeForce 6xx及以上的硬件:
  • ARB_bindless_texture
  • ARB_seamless_cubemap_per_texture
  • 對於支持OpenGL 4的硬件:
  • ARB_compute_variable_group_size
  • ARB_indirect_parameters
  • ARB_shader_draw_parameters
  • ARB_shader_group_vote
  • ARB_sparse_texture
  • 提供這些新的NV擴展:
  • NV_blend_equation_advanced
  • NV_bindless_multi_draw_indirect
  • NV_gpu_program5_mem_extended

版本325.05.13中的新功能

  • 此版本為有能力的硬件提供對OpenGL 4.4和GLSL 4.40的測試支持。

版本325.05.03中的新功能

  • Quadro系列:K600,K5000,K4000,K2000D,K2000,6000,600,5000,410,4000,400,2000D,2000
  • GeForce 700系列:GTX TITAN,GTX 780,GTX 770,GTX 760

  • GeForce 600系列:GTX 690,GTX 680,GTX 670,GTX 660 Ti,GTX 660,GTX 650 Ti BOOST,GTX 650 Ti,GTX 650,GT 645,GT 640,GT 630,GT 620,GT 610, 605
  • GeForce 500系列:GTX 590,GTX 580,GTX 570,GTX 560 Ti,GTX 560 SE,GTX 560,GTX 555,GTX 550 Ti,GT 545,GT 530,GT 520,510
  • GeForce 400系列:GTX 480,GTX 470,GTX 465,GTX 460 v2,GTX 460 SE v2,GTX 460 SE,GTX 460,GTS 450,GT 440,GT 430,GT 420,405

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