Numpty物理學是一個繪圖益智遊戲蠟筆物理學的精神,用同樣出色的Box2D引擎。但是請注意,我還沒有真正發揮CP如此的經歷可能是非常不同的。 Numpty物理學包括一個內置的編輯器,這樣你就可以建立(並提交)自己的水平。
用戶提交的水平的集合 - NP完全可以在官方網站。
播放
鍵:
手寫筆繪製新的筆劃
空間或輸入(D-墊中心)暫停/取消暫停物理
ESC(後退箭頭)撤消最後一搏
Q退出
R或復位水平為初始狀態
n或直接跳到一個新的水平
p或左轉到上一級
e或全屏編輯模式
提示:
每個行程是一樣的剛性的金屬絲與質量成正比,其長度。一個封閉的行程僅僅是一個線彎曲成一個形狀,它沒有物質除了它的周長。
一筆劃末端可以(並且將)加入到其他招時足夠近吸引到另一個行程。這些關節支點,所以你可以用它來建立槓桿,擺等機械奇觀。
關節筆劃不互相碰撞。加入兩端的連接,一個剛性結構
已知的錯誤:目標項目不重生,如果丟失。
修改
鍵:(按播放模式及以下)
e或全屏退出編輯模式
S或菜單保存到MyN810 /遊戲/ NumptyPhysics / L99_saved.nph
變焦減+手寫筆刪除行程點
變焦加+手寫筆拖動行程點
提示:
它的方便使一個新的水平時暫停物理雖然這決不是必須的。有時是很方便的讓一點點的物理運行只是為了讓項目落戶。
從編輯器面板,你可以選擇蠟筆顏色,然後附加屬性,如:
  *地面(大地箭頭) - 行程被固定在適當位置。
  *睡覺(呼嚕棧) - 行程不受物理學,直到被別的東西碰撞。
  *裝飾(虛線D) - 行程不是物理世界的一部分。例如:教程的文字。
你應該確保你的水平至少有一個紅色的項目(球員令牌)和至少一個黃色的項目(目標項目)。
令牌招只會加入到其他標記筆。目標筆劃將只能加入到目標筆劃。其他招會很樂意參加任何非令牌非目標筆觸。
如果這是你第一次,你可能需要重新啟動遊戲為您節省L99展現出來。
如果你想聰明,直接編輯級別文件 - 它只是一個簡單的文本格式。
編輯錯誤:目前還沒有命名你的水平任何規定,但你可以重命名文件到任何東西。
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