奴斯的建立是為了彌補傳統遊戲和藝術項目之間的差距 - 一個整體的體驗,以滿足雙方* *播放器的兩側。我們的目標是把一個意思那些誰也從來沒有嘗試什麼樣的思想,作為一種藝術遊戲。
理性是一款動作遊戲,或者一個追逐遊戲,或者一種體驗遊戲。它始終是什麼 - 它到底是什麼 - 是一個博弈的身份。
理性是不知道,如果它應該是一個心理評估,引導營教導員,甚至只是惡意軟件。
玩的時候,你可以在任何地方採取行動兩極侵略和被動之間 - 作為一個動作遊戲,你的產卵之間的鏈接,通過敵人咕成群切割,並費盡了巨大的連續技。玩過被動,你迴避和閃躲,操縱群眾,以吸引他們到轉換器,並改變他們的生活,給盟友。
在最後談到清潔 - 什麼是奴斯
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