Matter.js是為了增強Web動畫,並允許開發人員創建更逼真的效果,尤其是對基於瀏覽器的遊戲。
雖然大多數Web動畫與舞台的中心元素本身是執行,Matter.js錨定結像力重力在頁面底部帶來秩序的Web動畫。
這樣做的直接效果是一個動畫環境中,所有運動和相互作用由該重力驅動,模擬真實世界的條件。
其他因素,如動力,阻力,磨擦,鏈接,壓力和許多其他也都支持,都與作為密切重建實際情況盡可能的目的。
演示和使用說明都包含在Matter.js包
功能:
- 100%的JS代碼
- 流暢的動畫
- 移動友好
- 在跨瀏覽器測試
- 在HTML 5準備好
- 支持觸摸手勢
- 支持物質量
- 支持對象密度
- 支持對象的尺寸
- 支持剛體
- 支持對象堆疊
- 支持對象休息
- 支持(在)彈性碰撞
- 支持移動限制
- 支持動量守恆
- 支持移動加速
- 支持摩擦
- 支持電阻
- 支持自定義重力點
- 支持靜態物體
- 支持睡眠的身體
- 支持時間縮放
什麼在此版本中是新的:
- 補充:
- 查看演示
- 在時間縮放演示
- 圓角(倒角)演示
- 在光線投射演示
- 查詢模塊,包括光線投射
- 3有用的新方法,複合
- 支持鼠標滾輪,鼠標縮放比例和偏移
- Body.scale在飛行縮放機構
- Body.timeScale每體放緩的身體
- Body.setStatic正確設置靜態
- Vertices.chamfer四捨五入任何一組頂點的角落
- 倒角的身體工廠集成
- engine.timing.isFixed選項來禁用動態時序
- render.bounds的翻譯和縮放意見
在什麼版本0.7.0新是:
- 在增加六個新的演示
- 添加了新的事件系統
- 新增精靈紋理渲染的支持
- 新增WebGL的渲染器(pixi.js)
- 強化複合材料(與世界)
在什麼版本0.5.0新是:
- 在首次發布
要求:
- 在客戶端中啟用JavaScript
限制:
- 在仍處於開發階段 。
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