Matter.js

軟件截圖:
Matter.js
軟件詳細信息:
版本: 0.8.0
上傳日期: 12 May 15
開發: Liam Brummitt
許可: 免費
人氣: 19

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Matter.js是為了增強Web動畫,並允許開發人員創建更逼真的效果,尤其是對基於瀏覽器的遊戲。
雖然大多數Web動畫與舞台的中心元素本身是執行,Matter.js錨定結像力重力在頁面底部帶來秩序的Web動畫。
這樣做的直接效果是一個動畫環境中,所有運動和相互作用由該重力驅動,模擬真實世界的條件。
其他因素,如動力,阻力,磨擦,鏈接,壓力和許多其他也都支持,都與作為密切重建實際情況盡可能的目的。
演示和使用說明都包含在Matter.js包

功能

  • 100%的JS代碼
  • 流暢的動畫
  • 移動友好
  • 在跨瀏覽器測試
  • 在HTML 5準備好
  • 支持觸摸手勢
  • 支持物質量
  • 支持對象密度
  • 支持對象的尺寸
  • 支持剛體
  • 支持對象堆疊
  • 支持對象休息
  • 支持(在)彈性碰撞
  • 支持移動限制
  • 支持動量守恆
  • 支持移動加速
  • 支持摩擦
  • 支持電阻
  • 支持自定義重力點
  • 支持靜態物體
  • 支持睡眠的身體
  • 支持時間縮放

什麼在此版本中是新的

  • 補充:
  • 查看演示
  • 在時間縮放演示
  • 圓角(倒角)演示
  • 在光線投射演示
  • 查詢模塊,包括光線投射
  • 3有用的新方法,複合
  • 支持鼠標滾輪,鼠標縮放比例和偏移
  • Body.scale在飛行縮放機構
  • Body.timeScale每體放緩的身體
  • Body.setStatic正確設置靜態
  • Vertices.chamfer四捨五入任何一組頂點的角落
  • 倒角的身體工廠集成
  • engine.timing.isFixed選項來禁用動態時序
  • render.bounds的翻譯和縮放意見

在什麼版本0.7.0新是

  • 在增加六個新的演示
  • 添加了新的事件系統
  • 新增精靈紋理渲染的支持
  • 新增WebGL的渲染器(pixi.js)
  • 強化複合材料(與世界)

在什麼版本0.5.0新是

  • 在首次發布

要求

  • 在客戶端中啟用JavaScript

限制

  • 在仍處於開發階段

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matchHeight
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11 Apr 15

jquery.repeat
jquery.repeat

12 Apr 15

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