的Lua也可以用作一個通用的,獨立的語言。
這是目前在遊戲開發領先的腳本語言
什麼是此版本的新:
- 在Lua中的主要特點5.2是可彎曲PCALL和元方法,新的詞彙方案全局,ephemeron表,對位運算的新庫,光C函數,應急垃圾收集器,goto語句,並終結了表。
什麼是5.2.4版本,新的:
- 在Lua中5.2的主要特點是可彎曲的PCALL和元方法,新的詞彙方案全局,ephemeron表中,位運算,光C函數,應急垃圾收集器,goto語句新的圖書館,並終結了表。
在什麼版本的新 5.2.0 RC2:
- 文檔和便攜性修復
在什麼版本的新 5.2.0 work5:
- 在更新的文檔li>
- 的無符號整數新C API。
- 位圖書館更名為bit32;功能也改名。
- 從double到整型快速轉換更廣泛的支持。
在什麼版本的新 5.2.0 work4:
- 在模塊和luaL_register過時,通過luaL_newlib取代, luaL_setfuncs。
- 新功能luaL_requiref。
- 的Lua緩存受封為resue。
- 版本,特定的環境變量(LUA_PATH_5_2,等等)。
- 新階級“%G”的模式。
- debug.getlocal得到的交互式功能參數名稱。
- 新功能lua_tonumberx和lua_tointegerx。
什麼在5.1.4版本新:
- 語言:
- 新的模塊系統。
- 進行維權的控制變量新的語義。
- 的SETN / getn新的語義。
- 新的語法/語義。
- 在新的長字符串和註釋。
- 新'國防部'操作符('%')
- 新長度操作符#T
- 元表為各類
- API
- 新功能:lua_createtable,lua_get(套)領域,lua_push(到)整數 。
- 用戶提供的內存分配器(lua_open變得lua_newstate)。
- luaopen_ *函數都必須通過Lua中調用。
- 執行情況:
- 新的配置方案。
- 在增量垃圾收集。
- 最終的行中的詞法分析器更好地處理。
- 遞進分析器(新的Lua函數'負荷')
- 為64位的機器更好的支持。
- 適用於Mac OS X原生LOADLIB支持。
- 在只有一個庫標準分配(lualib.a併入lua.a)
為可變參數
通過luaconf.h
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