建立在一個強大的API,LÖ VE可嚴重通過提供一套現成的方法和功能,用於快速組裝的2D遊戲開發人員提供了一條腿了他們的競爭力。
在LÖ VE遊戲引擎包括用於控制和操作一個2D遊戲的所有基本功能,從寫基本的代碼來驅動他的申請釋放開發人員的支持。
開發商將削減成本和時間浪費在寫作的基本功能,並可以繼續喜歡的故事,用戶體驗和他們的比賽中高端顯卡部分更高級的任務。
LÖ還有VE受益於好放在一起在線文檔網站,所以開始接觸這個遊戲引擎應該是相當容易和簡單。
該引擎可以同時從的Lua 解釋器中運行, LLVM 或 LuaJIT
特點
- 音頻
- 圖片
- 在遊戲桿
- 鍵盤
- 鼠標
- 物理
- 活動
- 圖形
- 聲音
- 主題
- 在定時器
- 字體
- 在文件系統交互
<李類=“bbli”>可以管理遊戲的:
什麼在此版本中是新的
- 新增love.filesystem.mount和love.filesystem.unmount。
- 在添加可選的文件搜索順序參數love.filesystem.setIdentity。
- 在添加的文件:isOpen會和文件:獲取模式
- 添加呸:setbuffer與,文件:的GetBuffer和文件:沖洗
- 新增textInput事件對Unicode文本輸入。
- 添加love.keyboard.setTextInput和love.keyboard.hasTextInput。
- 在先前添加的內部光柵和GlyphData對象的方法。
- 在增加了對UTF-8 ImageFonts支持。
- 在添加字體:的getAscent / getDescent / getBaseline均
- 在添加字體:使用setfilter /用getFilter
- 在添加字體:hasGlyphs 。
- 在增加的角度,縮放和剪切參數love.graphics.printf。
- 新增HDR帆布的支持。
- 添加mipmapping貼圖支持(已測試則isSupported)。
- 在增加頂點著色器的支持。
- 新增布爾支持的Shader:發送
- 添加帆布:getPixel
- 在添加混合模式“取代”。
- 在新增線路加盟模式。
- 新增更好的多人通過ENET網絡支持。
- 添加--fused命令行參數,模擬熔斷。
- 新增liblove。
- 新增有出口值的能力。
- 在增加出口值。
- 在增加基本支持的文件:// URI方案
- 添加love.filesystem.isFused。
- 添加love.filesystem.getIdentity。
- 新增love.filesystem.append。
- 添加love.filesystem.getSize。
1在錯誤的情況下默認
什麼在0.8.0版本新
- 新增的釋放錯誤畫面。
- 新增阿爾法love.graphics.setBackgroundColor。
- 添加帆布:明確(R,G,B,A)
- 添加帆布支持love.graphics.drawq。
- 添加帆布:的getWidth和Canvas:的getHeight
- 新增love.graphics.arc。
- 在新增尋求並告訴給源對象。
- 在添加色彩插值到粒子系統。
- 新增的自動填充PO2的系統不支持OpenGL擴展。
- 新增UTF-8支持的字體。
- 添加Box2D的錯誤處理的一些常用功能的失敗。
- 在新增能力,有他們寫目錄的應用程序數據。
- 在增加剪切變換繪製功能。
- 新增原產地字體打印。
- 添加love.graphics.getMode。
- 在增加每個精靈的顏色上SpriteBatches。
對於融合的釋放遊戲
什麼在0.7.1版本新
- 補充來源:isPaused得到()
- 在的時候不能創建初始窗口增加了錯誤。
- 新增的framebuffer濾波器模式。
- 添加love.filesystem.getLastModified。
- 在添加濾鏡模式ImageFonts。
- 在使用“未知”鍵與正確的Unicode增值死了重點支持。
- 在添加0寬度和高度love.conf。 (對於目前的桌面分辨率)
- 修正了很多關於零字符線程錯誤。
- 修正了一個在當前目錄下一個名為“愛”目錄的處理。
- 修正了一些未處理的錯誤setScissor。
- 修正了舊的物理學回調從來沒有提領的錯誤。
- 在固定的損失。
- 修正了framebuffer的解除綁定當前幀緩衝區的創作。
- 修正了幾個比賽條件love.thread。
- 修正了'愛',所以它不會使用lovedir /。為保存目錄。
- 固定setLineHeight。
- 在固定擴展ASCII和ImageFonts。
- 在固定的printf的換行。
- 修正了播放聲音時。
- 在固定的MP3任意採樣率播放。
- 修正了love.joystick負指數的處理。
- 固定toggleFullscreen。
- 修正了哈希表意外行為love.graphics.line。
- 在固定鼠標坐標被後setMode。皚皚
- 在固定併入setfont的錯誤處理上不存在的文件。
- 在自定義刪除的採樣率進行解碼。
鼠標可見性設置上setMode
什麼在0.7.0版本新
- 修正了調試模塊不被錯誤處理的的upvalue。 (你現在可以覆蓋調試)
- 修正某些情況下,當love.audio.pause和朋友,分別作用於一切,而不僅僅是通過源代碼。
- 在固定setFixedRotation使其他標誌。
- 修正了在裝載機的錯誤(對於需要)。
- 在固定粒子系統:: setSprite不保留的新形象。
- 在固定setMode去除圖像設置(包裝紙,過濾器)。
- 在固定形狀:getBody,它現在暴露LOVE使用
- 在固定DistanceJoint:的getType()返回“圈子” - 它現在返回“距離”
- 在固定SpriteBatches是不受的setColor
- 修正了音頻錯誤。
- 在改變字體,現在他們是PO2安全。
- 在改變了追踪錯誤的屏幕。
- 在改變字體產地到左上角。
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