本項目,ioquake3(或ioq3簡稱)的目的是建立在id Software的雷神之鎚3的源代碼發布。源代碼是在GPL下發布的2005年8月20日。從那時起,我們一直在清理,修復bug,添加功能。點擊看
我們永久的目標是打造開源雷神之鎚3分佈在其中的人將他們的遊戲項目。我們也尋求有發動機的完美版玩雷神之鎚3:競技場,競技場隊伍,和所有流行的MODS。發動機的這種分佈已經被移植到了許多新的平台,並曾加入,伴隨著巨大的錯誤滅絕新功能的轉換。雖然我們沒有PunkBuster的(而且永遠不會),我們有從各種bug修正這是不是在ID的客戶端服務器和客戶端更安全。
什麼是新的在此版本中:
- 在港口到新平台
- 關閉服務器數據下載(HTTP重定向)通過HTTP和FTP與捲曲
- OpenAL的聲音渲染允許環繞(5.1和7.1)音箱佈局和普遍提高聲音
質量。尤其是在Windows Vista操作系統。 - 的Ogg Vorbis音頻解碼。
- 在發動機VOIP的支持,可選曼伯球員位置的支持。
- IPV6網絡。我們已經準備好FRAG在網絡上未來!
- SDL後端OpenGL的背景下,窗口管理和投入。這也提高了便攜性。
- 浮雕立體渲染(用於查看3D眼鏡)
- 全x86-64架構支持
- 改寫的PowerPC JIT編譯器,與PPC64的支持
- 新SPARC JIT編譯器,對雙方不再獲得和SPARC64支持
- 編譯與MinGW和交叉編譯for Windows的Linux的
- 改進控制台命令自動完成
- 持久控制台命令歷史記錄
- 改進了QVM(雷神之鎚虛擬機)的工具
- 在POSIX彩色端子輸出操作系統
- GUID系統
- 多用戶支持Windows系統(用戶特定的遊戲數據存儲在各自應用程序數據文件夾)
- PNG格式支持紋理
- 大量的安全補丁
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