Glnemo2 是一個多平台,交互式和開源3D可視化應用程序,可以簡化操作,幫助您查看各種組件的粒子位置,如暗物質暈,星星,氣體,磁盤或N體快照的凸起。
功能一目了然
該應用程序非常簡單,設計時考慮到了簡單性,特別適用於那些運行N體模擬的人,從孤立的星係到宇宙學模擬。
其他主要功能包括由OpenGL和GLSL驅動的快速3D引擎,支持各種文件(詳見下一段),以及通過暴露密集區域,形狀或結構形成來顯示有關數據的詳細信息的功能,如酒吧,螺旋臂,團塊或花生星系。
它的交互式圖形用戶界面非常基礎,可用於僅顯示NEMO文件,Gadget 1和2(Little Endian和Big Endian)文件,FTM文件(Clayton Heller的sph / nbody代碼),RAMSES文件,phiGRAPE文件,以及連接到本地網絡上的實時gyrfalcON模擬。
引擎蓋,支持的操作系統和可用性
快速瀏覽一下我們將向我們展示應用程序完全使用C ++編程語言編寫,其圖形用戶界面(GUI)是藉助跨平台Qt GUI工具包設計的,這意味著它可以在GNU / Linux,Microsoft Windows和Mac OS X操作系統上成功使用。
在Linux上,該應用程序僅可作為源存檔下載,要求用戶在安裝之前配置和編譯該程序。 Arch Linux用戶可以直接從用戶存儲庫輕鬆安裝它。
您無法找到更好的交互式三維可視化工具
總而言之,如果您正在尋找一款免費工具來閱讀NEMO,RAMSES,phiGRAPE,FTM,Gadget 1和2文件,或者在Linux桌面上輕鬆實時gyrfalcON模擬,那麼Glnemo2是一款出色的應用程序。您無法找到更好的交互式3D可視化工具。
此版本中的新功能:
- (新)支持具有粒子族的新RAMSES文件格式
- (新)xyz / min最大支持RAMSES(GUI和CLI)
- (新)改進相機模塊
- (新)改進nvidia GPU上的速度矢量渲染
- 當粒子範圍
時,更好地創建對象。 1 - 在禁用osd時修復重置矩陣
- 再次支持phiGrape格式
版本中的新功能:
- 實驗性FITS文件插件閱讀器
- GUI的對象創建功能
- 新的著色器顯示速度,更好的交互性
- 浮點格式的速度因子
- 粒子可以通過速度範數著色
- 添加從GUI 加載速度的選項
- 可以從CLI 設置背景和文本顏色
- 添加按鈕以選擇屏幕上的所有粒子
- osd打印出中心而不是轉移
- zoom / rot / center可以從GUI 修改
- 改善切換視角/正交視圖
- coronograph也適用於沒有密度的粒子
- 使用qt 5.2.1及更高版本(linux) 修復了緩慢的渲染問題
- 處理時添加忙碌光標
1.8.1版中的新功能:
- 改進拖放文件支持
- 修復回歸#1594
- 修復並修改自定義分辨率的自動截圖
- Linux / Win / Mac二進制包通過cmake構建
1.8.0版中的新功能:
- 拖放文件支持
- 雙擊文件適用於MacOSX
- ramses 2D support
- ramses速度向量添加氣體顆粒
- 修復最高密度點的錯誤渲染
- colorbar在選擇時顯示正確的溫度
- 命令行中的屏幕截圖再次起作用
- Mac OS X Maverick / QT5編譯成功
版本1.7.1中的新內容:
- 修復有關氣體粒子大小的問題#1460 (針對1.7.0版本的回歸)
- 刪除對Windows目標的粗略支持
1.7.0版中的新功能:
- 主要版本
- 添加提示文件支持
- 改善自動紋理大小計算
- 使用空格鍵添加替代播放操作
版本1.6.0中的新內容:
- 現在可以使用QT4和QT5進行編譯。
1.53版中的新功能:
- 錯誤修復發布
- phiGrape snasphots可以再次加載(參見問題#443)
版本1.52中的新內容:
- 錯誤修復發布
- 使用小工具文件修復溫度錯誤
- 修復物理值 時重新調整數據的問題
版本1.51中的新內容:
- 錯誤修復發布
- 修復密度閾值未在幀之間正確設置(請參閱問題#125)
- 修復累積混合渲染的錯誤(按鍵“m”)
版本1.50中的新功能:
- 添加GUI選項以控制時間軸並向前和向後播放來自按扣列表的方向
- 添加選項以渲染不透明的球體,如SUN
- 為密度中心選項添加GUI和CLI
版本1.42中的新功能:
- 快樂qt4.6編譯
版本1.41中的新功能:
- 修復當最小/最大物理時顏色條上顯示的密度值錯誤從cli 設置
- 使用gyrfalcON操縱器修復編譯問題
版本1.40中的新功能:
- 旋轉界面完全重寫。現在圍繞SCREEN軸x,y,z應用旋轉,這些軸是固定的。這對用戶來說更直觀。
- 添加新標籤選項以管理自動輪播
- 添加屏幕軸顯示
- 添加正投影
- 用鼠標中鍵控制的密度閾值
- 修復ramses文件加載時的錯誤#58崩潰
- 修復ATI / Intel硬件上的#61 colorbar disapear
- happy qt4.8 compilation
版本1.30中的新內容:
- 在3D視圖上添加彩條顯示(請參閱“顏色” bar" tab)
- 在物理值超出限制時修復錯誤
- 修復文件列表包含空行 時的錯誤
- 實驗對象創建
版本1.20中的新功能:
- 基於新著色器的新渲染管道
- 與密度閾值的更好交互性
- 根據密度閾值更快地渲染
- 按密度分類的實驗溫度顯示
- 從cli,select =" all" 時選擇所有組件
- 添加熱鍵以逆時針旋轉x,y,z軸周圍
- 為ramses amr file 添加lmin值
- 如果物理值glnemo2安裝在$ NEMOBIN中,則修復直方圖顯示上的錯誤)
- 添加glnemo2手冊(man glnemo2)
- 修復了很多錯誤
版本1.11中的新功能:
- happy gcc 4.5.x
- 修復intel gpu上的分段錯誤
- phiGRAPE快照加載的巨大加速(x5!)
- 更新並修復了MacOs gyrfalcON插件
- 現在由他們的ID保存的選定粒子
1.1版中的新功能:
- 更改文本渲染引擎,它現在基於PLIB,並允許在屏幕外渲染期間正確顯示OSD(PLIB:請參閱http://plib.sourceforge.net/)
- 使用NVIDIA 260.19.12驅動程序修復了著色器程序的問題。 (不再使用glPointsize,它已被統一的紋理因子變量取代)
- 在“選項”對話框中添加新選項卡以控制“屏幕顯示”
- 使用widget-> setStyleSheet設置顏色並與平台無關
- 修復了閱讀多個小工具文件時的錯誤
什麼是新的版本預覽.2009-Oct-23:
- 新的輸入參數增強了屏幕截圖命令行:
- mindens:設置最小密度閾值
- maxdens:設置最大密度閾值
- com:boolean to center in mass of
- cmapindex:給出colormap索引
- colormap可以直接從用戶界面中選擇
- 實驗溫度顯示
- 錯誤修復
什麼是新的版本預覽.2009-Jul-16:
- Glnemo2加速!!!
- 渲染引擎的速度極快(高達1000%!),感謝:
- 頂點緩衝區對象
- 頂點和像素著色器(通過glsl)
- GL_POINT_SPRITE_ARB和GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV
- 密度渲染引擎,根據其 顯示和著色粒子
- 密度和他們的Kth鄰居的距離。它適用於gadget2
- 帶有氣體組件的快照,以及帶有密度字段的NEMO快照。
- 使用幀緩衝區對象進行屏幕外渲染,從命令行和GUI中截取屏幕截圖
- 新輸入文件格式phiGRAPE
- 記錄和顯示軌道的可能性
- 文件列表不再需要標題
- 使用b樣條的攝像機路徑,飛越模擬
- ** TONS **修復了錯誤
<強>要求強>:
- Qt的
評論沒有發現