Gigalomania

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Gigalomania
軟件詳細信息:
版本: 0.25
上傳日期: 20 Feb 15
許可: 免費
人氣: 5

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Gigalomania是一個開源的2D RTS(即時戰略)遊戲,在Linux,Mac OS X和Windows。該遊戲由研究和開發新技術,與征服你的敵人,從石頭和棍棒核武器和太空飛船的。您可以通過十個不同的年齡段提前,從石器時代到未來。有28個不同的地圖,通過發揮。

快速入門:

選擇遊戲類型“單ISLAND”。選擇一個播放器(它並沒有真正不論是誰)。點擊“PLAY島”。許多(最初“0”)將出現;將鼠標移動到它,並通過點擊鼠標右鍵,增加數量。這是選擇你要多少人玩島 - 更多的人,越容易。在完整的遊戲,你有男人一個固定的數字在所有島嶼的使用,但對於本演示中,你可以選擇盡可能多的,只要你喜歡。在第一個時期,盡量約15-20人,首先,這時如果你希望遊戲更容易或者更難未來的遊戲進行相應的調整。後來時代需要更多的人。將鼠標移到廣場頂部(島),並選擇其中之一。每平方(或“部門”)中有不同的元素,從而影響有什麼事情你可以,如何迅速;某些行業可能比其他人更好。點擊鼠標左鍵來選擇,並開始遊戲。屏幕佈局:在左上角的是島上的地圖。當前顯示的扇區被突出顯示的網格。小方塊代表它是由您或電腦玩家佔據行業。接下來這顯示在玩家盾牌。如果有任何的軍隊是在當前扇區,然後男性為每個玩家的數量會下令顯示旁邊的屏蔽。上面的盾牌一個箭頭的圖片 - 點擊該圖標左邊或右邊按鈕,改變了比賽的速度。在主屏幕區域是當前扇區的描述。這可能顯示的建築物是在該領域,隨著軍隊。到左側,地圖下面是主要的控制面板。首先,顯示在島的名稱和歷元的當前扇區。對於您控制部門(例如,有一個塔),接口是低於,讓您可以控制​​的事情,在這個行業做了。接口大部分地區應該有解釋,你可以通過按下鼠標鍵做彈出的幫助文本。在主控制面板的左側,點擊燈泡圖標(“查看和修改目前的設計”)。一個新的面板將出現,與圖標三列。選擇一個在最右邊的列,如岩石圖標(“設計ROCK武器”)。現在一些額外的圖標會出現正下方的電燈泡,包括一個人的圖標,低於他的號碼“0”。用鼠標右鍵點擊該男子圖標,並增加了一些 - 這是人們在設計您所選擇的武器的數量。時鐘將開始倒計時。當設計完成後,你會被告知“人體工學了不起”或“設計完成”在屏幕的底部。點擊燈泡在主控制面板的頂部,以返回到主界面(“回歸扇區控制”)。然後點擊盾牌圖標(“VIEW陸軍武器STOCKS和裝配軍”),以去當兵屏幕。為你設計的武器的圖標將顯示,點擊“確定”下方,表明可以使武器。單擊並按住鼠標左鍵加男子手持這把武器給你的軍隊。在你的軍隊總人數將顯示在右下角的盾牌圖標下方。鼠標光標現在應該已經改變了盾牌圖標。將鼠標移動到地圖的左上角。點擊制敵塔地圖廣場。軍隊將被部署,地圖將切換到新的部門。你的男人會攻擊建築物出現,並最終消滅他們。艾可部署的男人辯護,這取決於什麼樣的武器,他們已經發明。要成功完成島上,你必須摧毀一切敵人的塔樓和男人。

控件:遊戲大多用鼠標控制,但額外的鍵是:P - [未]暫停遊戲; Q - 退出並返回到開始屏幕

遊戲類型:當你第一次加載遊戲,你可以在兩個遊戲類型之間進行選擇:

單島:你可以選擇任何你喜歡的劃時代的任何島上玩。用“NEXT ISLAND”和“下一個時代”,選擇島和時代。你總是有男人,從中可以多達你喜歡玩大型游泳池。本質上這遊戲風格將每個島作為一個單獨的遊戲,與海島之間沒有評估機制。 (這是在遊戲版本0.13可用的唯一形式和更早版本。)所有島嶼:在這裡,你必須啟動的第一個時代。每次你贏了和島嶼的時候,它是從列表中刪除,你不要再播放;只有當一個劃時代的每個小島完成你前進到下一個時代。在每一個時代,你可以選擇的順序選擇“NEXT ISLAND”中扮演的島嶼。你只有有限數量的人,並獲得額外的分配每個時代。要小心,不要使用它們漲得很快!在主屏幕上的選項菜單也有保存和載入遊戲的選項。

有10時代總數:10000BC,2000BC,1AD,900AD,1400AD,1850AD,1914AD,1944AD,1980AD,2100AD。對於每一個島,你在一個特定的時期開始,並可以提前多達三個時代的未來(比如,如果你在10000BC啟動,那麼你可以提前到900AD)。需要注意的是不同行業可以在不同的時代 - 時代是目前的技術水平的衡量,而不是多少時間已經過去了。

假死:當一個部門達到2100AD(可能在大紀元7起),就可以把你的一些人在假死,“拯救”出來。這有沒有真正的影響發揮“單島”模式的時候,但在“所有島嶼”模式,它有助於你的最後得分,如果你完成遊戲(完所有的島嶼)。

什麼在此版本中是新的

  • 在已改進的圖形。
  • 聲音現在可以在Android上。
  • 在有到UI的各種改進和錯誤修正。
  • 在該版本還增加了一個端口AROS,並重新增加了對巨型羅瘋狂的圖形支持。

什麼在0.21版本新

  • 在崩潰固定首發上場的一個小島時,有時會發生。
  • 在Linux的makefile文件是固定的GCC 4.6(Ubuntu的夢的)。
  • 在遊戲窗口現在集中在窗口模式下運行時。

什麼版本0.20的新

  • 在遊戲現在可以在分辨率小於640x512低運行。
  • 在用戶界面也被重新設計,更適合典型的PC分辨率(如640×480,而不是640x512; 1280×960,而不是1280×1024)。
  • 在圖形縮放算法進行了改進,以提供更好的畫質效果。

什麼在0.19版本新

  • 在固定使清潔關於makefile是失敗,如果可執行文件不存在。
  • 在固定極品gigalomania.vcxproj.filters為Visual Studio 2010。
  • 在ADDED Linux操作系統Ubuntu / Debian的現在可用於i386的,x64和LPIA二進制文件。
  • 在更新的Linux版本現在賣場救場,並在用戶的主目錄日誌文件(在$ HOME / .gigalomania /).
  • 在更新的Linux版本,現在看起來在/ usr /共享/遊戲文件,如果不位於程序文件夾中。
  • 在更新的Linux現在支持使安裝,這正常安裝遊戲,包括添加菜單快捷方式。還支持使卸載。
  • 在更新的源檔案現在包括的debian /文件夾。
  • 在已更新現在使用預編譯頭的Windows源。
  • 在已更新不打印調試部門信息到標準輸出(除非編譯在調試模式下)。

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