gDEBugger是一個OpenGL ES的OpenGL和OpenCL調試器,分析器和內存分析器。它跟踪的OpenGL的API來提供你需要找到漏洞並優化應用性能的應用程序行為的信息之上的應用程序活動。 gDEBugger轉變從一個“黑盒子”變成了白盒模型的圖形應用程序的調試任務;使用gDEBugger您可以使用OpenGL的同行裡面看到命令如何影響個人的圖形管道實現。 gDEBugger有很多“標準的調試器”的能力,而且還含有多種特殊功能的圖形軟件開發商:視圖渲染上下文狀態變量,考慮到分配的紋理,紋理性能和圖像數據,著色器程序及源代碼,打破OpenGL的錯誤。此外,利用其分析能力,gDEBugger使您能夠輕鬆找出應用的圖形管線性能瓶頸的確切位置,讓您優化應用性能
什麼在此版本中是新的:
5.8版提高了OpenCL的強制/禁用模式,這些模式目前保留的驅動程序開銷和synchornization效果,只能降低實際工作量
限制:
7天試用期
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