ezQuake

軟件截圖:
ezQuake
軟件詳細信息:
版本: 2.1.1
上傳日期: 20 Feb 15
開發: JohnNy_cz
許可: 免費
人氣: 43

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

ezQuake是一個開源的視頻遊戲旨在讓雷神世界更易於啟動和發揮。它結合了所有現代雷神世界客戶的功能集成到可用於Linux,FreeBSD的,Windows和Mac OS操作系統的單一應用。
ezQuake擁有現代化的圖形(軸桿,粒子爆炸,暴雨,槍聲,手榴彈和火箭彈徑,指甲,血液,MD3模型,流水效果,霧,殺人狂魔消息),QuakeTV支持,豐富的菜單,多視角的支持,獨立的物理服務器瀏覽器,支持視頻拍攝,演示瀏覽器,圖形定制,現代的遊戲功能,MP3播放器控制,以及腳本的可能性

什麼在此版本中是新的

  • 在主要特點:
  • 在bar_armor bar_health HUD元素 - 功能通過AAS
  • 在score_own score_enemy score_difference score_position score_bar HUD元素 - 通過AAS功能
  • 在新的Linux音碼,從fodquake移植 - 由dimman功能
  • 在移植FTE插件系統 - 功能通過johnnycz
  • 在gl_texturemode2d默認GL_LINEAR - 由qqshka功能
  • 在語音通信的支持,從FTEQW移植 - 由qqshka功能
  • 在GPL地圖支持(AquaShark的dm1..dm6 +年底simpletexture地圖支持) - 功能通過tonik
  • 在重大修正:
  • + cfg_load在命令行現在應該引起適當的配置執行(對於那些罪人依然用這樣的方式是誰) - 固定AAS
  • 在重大變化:
  • 在gl_fb_models影響所有車型,除了眼睛和背包 - 用原子吸收光譜法修改
  • 添加megahealth和15健康pikcup聽起來f_modified - 由johnnycz
  • 改變
  • 在保存和加載從configsw.cfg軟件渲染配置 - 通過johnnycz
  • 改變
  • 在對於重大貢獻的感謝去
  • 在積分外部貢獻者
  • 在localghost每晚構建遷移和維護
  • 在更多的功能:
  • 在跟踪的圖像 - 通過KaszpiR功能
  • 在demo_jump_status - 由Medar功能
  • 在scr_autoid_barlength等scr_autoid改進 - 功能通過Medar
  • 在sys_inactivesound非Windows版本 - 功能,通過Medar
  • 在tp_msgitemsoon tp_msgnocancel tp_msgpack - 由Medar功能
  • 在地圖上的Linux右移,增加支持在Linux上一些額外的按鍵 - 由Medar功能
  • 的俄文字母輸入Linux支持 - 通過VVD功能
  • + score_bar類似+的KTX分數 - 由AAS功能
  • 在cfg_use_gamedir加載/保存配置到當前遊戲的mod目錄 - 功能通過AAS
  • 在con_completion_changed_mark - 功能通過AAS
  • 在附加con_completion_format值 - 由AAS功能
  • 在HTTP(URL)源服務器的支持 - 功能通過johnnycz

  • 在服務器瀏覽器
  • 在Q鍵連接QTV與給定服務器 - 功能通過johnnycz
  • 在QTV在遊戲菜單 - 由johnnycz功能
  • 在match_auto_logupload自動匹配日誌上傳 - 功能通過johnnycz
  • 在observeqtv加入QTV與給定服務器 - 功能通過johnnycz
  • 在set_eval set_calc的豐富的選擇 - 由johnnycz功能
  • 在teamlock鎖定敵人/隊友檢測在一個團隊 - 由johnnycz
  • 功能
    通過johnnycz 功能 -
  • 在解決命令
    通過johnnycz
  • 功能 -
  • 在vid_conaspect自動調整vid_conheight到vid_conwidth
  • 在服務器瀏覽器列排序鼠標 - 由johnnycz
  • 功能
  • 為/ qtvplay支持斷點續傳://..watch.qtv SID = .. - 通過johnnycz
  • 功能
  • 在demo_jump_mark尋求特殊標誌的演示,設置標誌與" demomark" CMD而服務器記錄 - 由qqshka功能

  • 通過qqshka 功能 -
  • 在gl_squareparticles圓形和方形顆粒之間切換
  • 在qtvdemolist,類似qtvlist - 由qqshka功能
  • 在粘貼在linux - 由qqshka功能
  • 在gl_particle_style - 由SSS功能
  • 的Mac OSX:活動反彈Dock圖標 - 金槍魚功能
  • 的Mac OSX:咆哮的支持 - 金槍魚功能
  • 在Mac OSX的曼伯的支持 - 金槍魚功能
  • 在iTunes的暫停/播放上最小化/退出 - 金槍魚功能
  • 更多修復:
  • 在修復自殺的色彩搭配cl_useimagesinfraglog - 固定Medar
  • 在使用demo_jump時gameclock不同步 - 固定Medar

  • 沒有WITH_KEYMAP
  • 請con_funchars_mode工作 - 固定Medar
  • 在gl_smoothfont修復 - 修復的生物
  • 玩家可以環顧四周時,控制台下 - 固定量
  • 在雙顯示器鼠標操作 - 固定dimman
  • 在JPEG screeshots工作LINUX64 - 固定dimman
  • 在gl_ext_texture_compression固定,工程啟動後 - 固定johnnycz
  • 在不保存cl_delay_packet,cl_proxyaddr和hud_planmode到配置 - 固定johnnycz
  • 在修復開始多人遊戲的單人會議結束後 - 固定johnnycz
  • 在itemsclock修復 - 固定johnnycz
  • 在cl_nolerp_on_entity修復站在移動平台上時,催人淚下 - 固定SSS
  • 請彩燈實際上看起來不錯 - 固定tonik
  • 在更多的變化:
  • 在團隊配合內置的更新的消息 - 由Medar改變
  • 在轉換缺口白顏色的frag跟踪與圖像 - 通過改變原子吸收光譜法
  • 在default.cfg中的禁用加載 - 通過改變原子吸收光譜法
  • 在刪除" serveronly"部分代碼 - 用原子吸收光譜法修改
  • 在刪除-dedicated命令行選項 - 通過改變原子吸收光譜法
  • 在更新的第三方庫 - 通過改變原子吸收光譜法
  • 在powerupshells默認顏色調整 - 由cuky改變
  • 在cl_idrive始終關閉的規則集的SmackDown - 由johnnycz
  • 改變
  • 將始終使用時啟用sb_findroutes最佳途徑 - 通過johnnycz
  • 改變
  • 在cl_earlypackets默認為1 - 由johnnycz
  • 改變
  • 在加載文件從用戶目錄太 - 由SSS改變
  • 在未成年人特點:
  • + movedown +上移切換POVs - 由Medar功能
  • 在r_tracker_positive_enemy_suicide - 功能通過AAS
  • 在scr_scoreboard_fadescreen單獨淡出設置記分牌 - 由AAS功能
  • CTRL + DEL,按Ctrl + Backspace鍵刪除整個單詞 - 由AAS功能
  • 在鐵路和線圈跟踪圖像 - 通過AAS功能
  • 在cl_startupdemo起到了示範的啟動和停止的按鍵 - 由johnnycz功能

  • 通過johnnycz 功能 -
  • 在任務欄閃爍時,服務器已滿
  • 在服務器瀏覽器坪著色 - 由johnnycz
  • 功能
  • 在show_velocity_3d - 由SSS功能
  • 在小幅修正:
  • 新增] DIR了"要瀏覽檔案 - 固定大衛維貝格
  • 在輕微修正的Linux軟件版本 - 固定Medar
  • 在球員的預測修正 - 固定Medar
  • 在發送斷開連接,修復&QUOT所有的數據包延遲;鬼"球員的錯誤 - 固定Medar
  • 在保存用戶創建的團隊配合變量固定 - 固定AAS
  • 在日期壓縮演示是不正確的Windows上 - 通過固定生物量和gronsaken
  • 在HUD BIGNUM不會表現出負 - 固定johnnycz
  • 在修復低級插口可用性在Windows - 固定johnnycz
  • 在刪除inputlag HUD元素 - 固定johnnycz
  • 在服務器瀏覽器滾動 - 固定johnnycz
  • 在未知的命令diconnected當消息 - 固定johnnycz
  • 在vsynclagfix +演示速度0 + ALT-標籤客場導致凍結 - 固定johnnycz
  • 適用gl_anisotrophy只有MIP映射(三維)紋理 - 固定qqshka
  • 在gl_ext_arb_texture_non_power_of_two的修復 - 固定qqshka
  • 在r_fullbright固定 - 固定qqshka
  • 在第三人稱凸輪順暢 - 固定qqshka
  • 在SW手榴彈只有一個線索 - 固定SSS
  • 在成功配置EXEC消息 - 固定SSS
  • 在解決直接輸入卸載 - 固定的金槍魚
  • 在小的改動:
  • CMD +訴而不是CTRL + V在Mac OS X(提名為2.1的最佳城市) - 通過改變原子吸收光譜法
  • 在mwhook刪除 - 通過改變原子吸收光譜法

  • 保存配置到
  • cfg_save打印完整路徑 - 通過johnnycz
  • 改變
  • 在cl_upspeed默認400 - 由johnnycz
  • 改變
  • 在r_nearclip上限降低到4 - 由johnnycz
  • 改變
  • 在統一設置的所有的文件瀏覽器 - 通過johnnycz改變

什麼是2.0.0版本,新的

  • 在主要特點:
  • 在更多的車型由Primevil和Ruohis接受f_modified - 功能通過AAS
  • 在曼伯定位音效的支持 - 功能通過生物質
  • 在vid_wideaspect有助於輕鬆切換設置為寬屏顯示器 - 生物質功能
  • 在多顯示器的支持,全屏模式將開始在那裡的窗口放置在屏幕上 - 由cokeman
  • 功能
  • 在最初的IRC支持 - 通過johnnycz
  • 功能
  • 在服務器瀏覽器QWFwd適當的支持 - 通過johnnycz功能
  • 在MVDSV併入ezQuake - 運行KTX和KTPro能力 - 通過qqshka功能
  • 在cl_earlypackets降低一些連接平感覺 - 由qqshka功能
  • 在gl_simpleitems簡單的項目支持 - 功能通過qqshka
  • 在插在觀眾模式cl_physfps_spectator POV角度(增加你的平) - 由qqshka功能
  • 在MVD切割和QTV錄製mvdrecord和mvdstop - 由qqshka功能
  • 在重大修正:
  • 在serverinfo崩潰的服務器瀏覽器,瀏覽器服務器1 sb_autoupdate崩潰 - 固定的生物質
  • 設置合適的工作目錄,這樣發射如從瀏覽器不混淆演示瀏覽器的菜單 - 固定的生物質
  • 在QW網址對話的答案儲蓄 - 固定cokeman
  • 在與打開控制台刪除FPS下降 - 固定cokeman
  • 在隱藏teamfortress相關統計數據,從記分牌,除非gamedir是堡壘 - 固定johnnycz
  • 在重大變化:
  • 在選項菜單結構有所改善 - 通過改變原子吸收光譜法
  • 在demo_controls更新 - 通過cokeman
  • 改變
  • 在allow_scripts 0下的SmackDown規則集鎖定 - 通過johnnycz
  • 改變
  • 在對於重大貢獻的感謝去:
  • 在PrimeviL的simpleitems
  • 在積分外部貢獻者:
  • 在達林進行廣泛的測試
  • 在ruskie為Linux的反饋
  • 在SSS軟件構建bugreporting
  • 在更多的功能:
  • 在Linux的支持操縱桿 - 德克功能
  • 在更好的熔岩和煙霧煤泥gl_surface_lava gl_surface_slime - 功能通過HyperNewbie
  • 在sshot_autoname前綴截圖與地圖名稱 - 由PhrostByte功能
  • 在服務器AntiWallHack的調整 - 由R00k功能
  • 在嘗試檢測Mac上的控制台鍵 - 按金槍魚功能
  • 在HUD262加載/保存支持 - 功能通過AAS
  • 在con_prompt_charcode - 功能通過AAS
  • 在gl_lightning_color gl_lightning_sparks_size(默認規則集) - 由AAS功能
  • 在更好的控制台變量完成打印出來 - 通過AAS功能
  • 在客戶端的實體透明度的支持 - 功能通過avirox
  • 在hud_gameclock_offset像QWTF不提供預期的倒計時信息MODS的 - 功能通過生物質
  • 在地板或只牆僅r_drawflat模式 - 功能通過生物質
  • 在多個領域支持teaminfo HUD元素(的TrackID) - 生物質功能
  • 在r_explosiontype十級傷殘的爆炸效果完全 - 生物質功能
  • 在通過messagemodeqtvtogame say_game可用 - 生物質功能
  • 在qtv_reconnect - 由cokeman功能
  • 在cl_proxyaddr QWfwd更容易使用 - 通過johnnycz功能
  • 在itemsclock顯示哪些項目即將產卵的MVD / QTV觀測 - 功能通過johnnycz
  • 在legacyquake命令更新更多的東西 - 功能通過johnnycz
  • 在match_auto_unminimize帶給客戶從最小化狀態回到倒計時開始的時候 - 通過johnnycz功能
  • 在r_viewmodellastfired鑑於去年解僱了當前的武器,而不是 - 由johnnycz
  • 功能
  • 在與過高的ping從服務器瀏覽器列表sb_hidehighping隱藏服務器 - 通過johnnycz
  • 功能
  • 在sb_listcache緩存活動服務器的列表,允許服務器瀏覽器的快速刷新啟動之後 - 由johnnycz功能
  • 在scr_conpicture變化控制台的背景圖像動態 - 由johnnycz
  • 功能
  • 在version命令打印更多信息 - 通過moodless功能
  • 在gl_part_detpackexplosion_fire_color和gl_part_detpackexplosion_ray_color - 功能通過qqshka
  • 在初始GLSL支持(相關的主要功能還) - 由qqshka功能
  • 在QTV觀眾尼克完成 - 功能通過qqshka
  • 在接受來自主服務器的多包答复 - raz0功能
  • 在固定槍模型的外觀與高FOV - 由SSS功能
  • 在NetQuake progs.dat支持(WITH_NQPROGS,sv_progtype 0;設置sv_forcenqprogs 1) - 功能通過tonik
  • 在實體隱藏 - 通過tonik
  • 功能 - KTX阿爾法競賽模式使用此
  • 在多個數據包的實體支持 - 功能通過tonik
  • 更多修復:
  • 在蘋果粘貼安慰 - 固定的金槍魚
  • 在TCL再命令的工作 - 通過固定生物
  • 在gl_smoothfont 0工作正常 - 固定的生物質
  • 在scr_teaminfo_show_self固定 - 固定的生物質
  • 在固定裝載HUD組圖片上的啟動 - 通過固定生物
  • 在gl_smoothfont和crosshairimage不影響對方了 - 通過固定生物
  • 在鍵盤映射正常工作,現在幾個菜單 - 通過固定生物
  • 在更精細的Z-戰鬥修復 - 固定cokeman
  • 在更快的服務器瀏覽器中執行ping階段 - 固定johnnycz
  • 在希望最終mvd_autotrack固定 - 固定johnnycz

  • 通過johnnycz 固定 -
  • 在沒有球員會被認定為隊友團隊配合時被禁用
  • 在服務器瀏覽器的源代碼刪除崩潰 - 固定johnnycz
  • 在適當的全亮的像素上的皮膚(沒有全亮皮膚的情況下這裡) - 固定qqshka
  • 在接受主機名作為主服務器的地址 - 固定raz0
  • 在獨立的物理插值減少抽筋/變形 - 固定tonik
  • 在更多的變化:
  • 在default.cfg中而不是在cfg_load / cfg_reset加載 - 通過改變原子吸收光譜法
  • 在使NetQuake progs的支持 - 通過改變原子吸收光譜法
  • 在不啟動平階段時,沒有必要 - 更新服務器瀏覽器更快 - 改變了johnnycz
  • 在允許裝載NetQuake progs的默認,並添加sv_forcenqprogs - 由johnnycz
  • 改變
  • 在master.quakeservers.net添加到源服務器 - 通過johnnycz改變
  • 在Win32軟件版本是用彙編部分再次啟用 - 改變了johnnycz
  • 在窗口的標題格式變了 - 通過改變johnnycz
  • 在gl_playermip影響24位的皮膚現在太 - 由qqshka改變
  • 在vid_xpos vid_ypos vid_minpos增強 - 通過qqshka改變
  • 在未成年人特點:
  • 在更好的血液顆粒的樣子 - 由HyperNewbie功能
  • 在cl_fakename_suffix - 由AAS功能
  • 在con_hide_chat_input隱藏控制台自己的聊天文字 - 用AAS功能
  • 在gl_turbfog_color_water gl_turbfog_color_lava gl_turbfog_color_slime - 由AAS功能
  • 在scr_menudrawhud隱藏HUD在服務器瀏覽器中,當元素 - 功能通過AAS
  • 在%R符文團隊配合的宏觀 - 生物質功能
  • 在hud_clock_format 3和4刪除秒 - 生物質功能
  • 在netproblem HUD項目 - 生物質功能
  • 在scr_autoid_drawname能力,關閉名稱自動識別文本 - 生物質功能
  • 在確認IP服務器瀏覽器地址字段也輸入 - 通過生物功能
  • 在頭文件組時hud_teaminfo_show_enemies為1 - 生物質功能
  • 在cl_weaponhide_axe斧頭可選虛擬武器 - 通過johnnycz
  • 功能
  • 在fs_search - 由johnnycz功能

  • 即時數據"
  • 在in_di_buffered之間&QUOT切換;和緩衝直接輸入模式(不影響輸入滯後) - 功能通過johnnycz
  • 在sb_nosockraw使得SB使用UDP數據包QW用於偵測(+ mutithreaded) - 功能通過johnnycz
  • 在sb_pingsdump寫的ping到服務器整合到一個文本文件 - 由johnnycz功能
  • 在sb_sourceadd,sb_sourcesupdate,f_sbupdatesourcesdone觸發 - 通過johnnycz
  • 功能
  • 在inputlag HUD項用於測量你的反應時間 - 通過johnnycz
  • 功能
  • 在recordqwd和stopqwd執行qwd記錄本地服務器上(否則MVD記錄開始) - 由johnnycz
  • 功能
  • 在未完成的控制台線放在控制台歷史太(通過UPARROW訪問) - 由qqshka功能
  • 在小幅修正:
  • 在眼裡+ vwep + twctf行為修復 - 固定R00k
  • 在區分大小寫的文件系統的問題 - 固定的金槍魚
  • 在固定LOCS節能 - 固定AAS
  • 在長度計算"跟踪"有色尼克HUD元素 - 固定AAS
  • 在cl_showkeycodes固定 - 固定的生物質
  • 在篩選出的協議版本構建輸出 - 固定的生物質

  • 在多視圖玩家的名字顯示的
  • 在修復 - 修復的生物
  • 在更多的多視圖修復 - 修復的生物
  • 在r_explosiontype 9個固定 - 固定的生物質
  • 在服務器瀏覽器不會崩潰失踪sources.txt - 固定的生物質
  • 在funchars模式0正常檢測shift鍵 - 固定的生物質
  • 在演示代碼清理 - 固定cokeman
  • 在HUD編輯光標靈敏度 - 固定cokeman
  • 在textcoords被垂直拉伸 - 固定電
  • 在cfg_save創建的配置並沒有被後來的cfg_load發現 - 固定hexum
  • 在gl_particle_gibtrails現在工作 - 固定johnnycz
  • 在HUD元素名稱區分insensitivy(再見傳奇“?跆拳道”的錯誤消息) - 固定johnnycz
  • 在內置的TP信息修正 - 固定johnnycz
  • 在低viewsize和scr_newhud 1通過scr_newhud_clear刷新 - 固定johnnycz
  • 在預選武器(drawviewmodel)表示,即使沒有庫存 - 固定johnnycz
  • 在刷新的玩家加入遊戲後著色 - 固定johnnycz
  • 在某些服務器將獲得999平 - 固定johnnycz
  • 在了evdev修復 - 固定qqshka
  • 在修復作弊命令功能(服務器) - 固定qqshka
  • 在跳過無效字符的字符串信息 - 固定qqshka
  • 在小的改動:

  • 使用r_drawflat當
  • 在默認情況下更好的水的顏色 - 由DrugsBunny改變
  • 在vid_wait更名為vid_vsync - 金槍魚改變
  • 在禁用切換到QW gamedir在單人遊戲新遊戲/負載 - 通過改變原子吸收光譜法
  • 在重啟MVDSV命令刪除 - 通過改變原子吸收光譜法
  • 在遊戲內菜單兩橫位(提名為2.0的最佳城市) - 通過AAS改變
  • 在半衰期地圖啟用自定義紋理 - 由avirox
  • 改變
  • 在$ weaponnum反映cl_weaponpreselect設置 - 通過johnnycz
  • 改變
  • 在調整了部分顯卡默認值 - 由johnnycz
  • 改變
  • 在messagemode2觸發messagemodeqtvtogame時QTV觀察,節省了額外的鍵綁定 - 通過johnnycz
  • 改變
  • 在更直觀的服務器瀏覽器刷新行為 - 通過johnnycz
  • 改變
  • 在禁用"檢查..."消息本地服務器 - 通過tonik改變
  • 在更好的服務器瀏覽器對話按鍵控制 - 通過生物質改變

什麼是1.9.3版本,新的

  • 在新f_ruleset答复 - 不再需要其他所有F_ *檢查
  • 在更嚴格保持與QUOT動作腳本保護;掃射腳本"通過cl_iDrive功能
  • 在in_raw_allbuttons - 有助於獲得更多的鼠標按鈕的工作在遊戲中的一些用戶

截圖

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