ETXreaL是一個圖形國防部的德軍總部:深入敵後遊戲,使用增強XreaL id Tech 3引擎GPL引擎
特點:
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在現代的OpenGL 3.2渲染器中刪除所有廢棄的OpenGL呼叫在頂點緩衝對象的巧妙用法(VBO)加快一切渲染避免了幾何處理採用CPU(與Q3A引擎最壞的瓶頸),每幀在渲染高達500 000 - 1 000 000在80個多邊形 - 200 fps的對當前硬件(DX10代)可選GPU遮擋剔除(提高相干層次剔除)渲染大型城市風貌有用在Doom 3的.MD5mesh / .MD5anim骨骼模型和動畫的支持在虛幻演員X .PSK / .PSA骨骼模型和動畫的支持在真正的64位HDR照明自適應色調映射高級投影和全方位的軟陰影映射的方法,如EVSM 在實時的太陽燈帶平行分割陰影圖可選延遲著色可以由材料中啟用救濟映射可選均勻的燈光和陰影的模型像Doom 3的包括全球範圍內的映射在支持幾乎所有雷神之鎚3,深入敵後與Doom 3的材質著色器關鍵字在TGA,PNG,JPG和DDS格式支持的紋理在幀緩衝區對象(FBO)的使用進行屏幕外渲染效果在改進的TrueType字體支持,不需要外部工具在Linux 64位的支持在使用SDL Linux的聲音後端從ioquake3 .AVI記錄,包括聲音的支持在優化的碰撞檢測例程在支持全方位機器人在GUID系統生成它們將作為cl_guid etkeys
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