地牢抓取石頭湯是一種樂趣,探索和探寶自由流氓般的遊戲在地牢裡充滿了危險和不友好的怪物在尋求ZOT的mystifyingly神話般的寶珠。
地牢抓取石頭湯項目是林利的地牢抓取的一個變種多數民眾贊成公開開發,並邀請來自抓取社區參與。
地牢爬行擁有精湛,深戰術遊戲,創新的巫術與宗教系統,以及盛大的各種怪物戰鬥的。抓取也是最難roguelikes擊敗之一。當你終於打遊戲,寫上你的rec.games.roguelike.misc勝利後,你知道你已經取得了一些東西。
您也可以在網上公開telnet服務器上玩抓取得益於良好的鄉親crawl.akrasiac.org。 crawl.akrasiac.org可以讓你滿足其他玩家的鬼,看別人玩,並且,在一般情況下,有一個爆炸
什麼在此版本中是新的:
- 在正式建立的0.8.0在Windows 2000上沒有工作
- 在一些不速之客錯誤
- 在樓梯著色英寸×"地圖有時錯
- 將Jiyva的憤怒所產生的孢子可以通過Fedhas轉換
- 在運行可能沒有注意到的項目被發現
- Ashenzari崇拜者可以根據被詛咒的披風盔甲更改
- 某些值可能會導致顯示故障
- 在休息的貓科動物可以採取大量的CPU
- 在電源故障或系統崩潰都可能導致腐敗保存在MacOS X
- Kikubaaqudgha的煎熬調用不會授予您XP
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在什麼版本0.7.1新是:
- 由於能源隨機怪物雙操作始終包括移動。
- 在大大加快裝甲訓練時,裝甲厚重相對於技能。
- 請重裝甲保證減傷百分比獨立裝甲技能。
- 重甲不影響武器的速度了。
- 盾牌降低攻擊速度。
- 納迦和Cheibriados的崇拜者不從盡可能多挨餓。
- 新的迷你遊戲,地下城衝刺。
- 新教程,教程老現在是一個提示模式。
- 現在,性向的規模+5到-5。
- 追踪毒源死亡的消息。
- 魔法地圖和Lugonu的自我放逐現在的工作在大混亂。
- 食屍鬼不再挨餓;他們只是腐爛得更快。
在什麼版本0.5.2新是:
- 在固定瓷磚崩潰與某些決議李>
- 現在DCSS的基礎上的FreeBSD直開箱。
- DCSS現在使用的Git版本控制。
- 修正了李某的快速解構具有較低的水平沒有影響。
- 修正怪異梁磚未知梁類型。
- 修正的Xom的無限隱形傳態的旅程。
- 固定斷開泛庫。
- 修正導彈+1魅力不降低覆蓋率。
- 修正了裝備融合在一起的一些問題。
- 固定在槽法術'我'是不可能的鑄造。
- 修正臨時取消鏈接項錯誤。
- 修正怪物暫時無法拿起或攜帶治療藥水。
- 修正的木乃伊怪物喝藥水。
- 固定靜止的怪物掙扎在淺水中。
- 修正了有時minivaults被置於不重疊樓廣場。
- 在怪物之間的固定誤傷。
- 在處理疼痛卡固定瘋狂破壞。
- 固定屠宰扒開都脫去手套和unwielding武器。
- 修正淹沒變形者不能正確unsubmerging
- 修正怪物蔓非沼雲不工作對玩家正常。
- 刪除條目金庫致命霧發電機了。
- 獲取噴泉擺脫了深度鰻魚。
- 在大力調整冰洞庫。
- 在其他一些跳馬的調整。
- 在腦以外的所有蠕蟲蠕蟲和所有黃蜂現在是盲目的。
- Demonspawn Troggies沒有得到竄了。
- Z不顯示法術列表自動了。
- 添加了一個選項" darken_beyond_range" (默認為true)的法術範圍。
- 默認" force_more_message =您告吹軸和QUOT;為true。
- 重新淡出人們的視線鼠標懸停說明瓷磚。
- 在替換後爆炸 - 更多 - 提示有延遲。
- 在ASCII版本,顏色沉默電網青色。
什麼是0.5版本新:
- 在四新門戶金庫
- 在一個新的物種和職業
- 在一些新的獨有和怪物
- 在更方便的轉換
什麼是0.4.5版本,新的:
- 在此版本試圖創建時修復無限循環神的名字命名randarts。
- 它還修復了重新做命令浪費一轉,一個交換卡不檢查地形,並沒有出現在瓷磚庫存屍體。
什麼是0.4.4版本,新的:
- 在該版本修正了許多錯誤,並有一些改進接口。
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