在高CPU負載期間提升PC響應性。通過使用Bitsum著名的ProBalance算法馴服後台進程來減少滯後並恢復響應。我們的ProBalance算法長期以來一直存在於Process Lasso中,而是以CPUBalance獨立於Process Lasso提供。請注意,它可以沿著Process Lasso進行安裝並運行良好。
ProBalance是一種驚人的,成熟的技術,可以在現實世界和合成場景中實際演示,就像我們用CPUEater應用程序一樣,或者當使用像Sony Vegas這樣的軟件代碼轉換多媒體時,可以看出。由於ProBalance是保守的,默認情況下會排除“忽略前台進程”,所以您可能需要點擊遠離犯罪者,但是ProBalance *將會對罪犯進行馴服。令人驚奇的是,作為整體PC響應性的罪犯需要多少時間,我們也可以使用在其他地方找到的專有算法進行測量。
默認情況下,ProBalance是保守的,只有最邊緣的的調整。
此版本中的新功能:
版本1.0.0.44添加了總督響應滑塊。
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某些功能已禁用
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