一個回合制戰略遊戲一樣,沒有其他已經登陸。
平易近人,吸收和視覺衝擊尚未詳細,巴特爾研究院的目的是革命性的戰略遊戲市場,融合了直觀的設計和尖端的技術創新帶動引人注目的遊戲。
通過設計由英國廣播公司的原創網絡遊戲概念的啟發,遊戲中有超過30戰鬥在戰爭的範圍內,通過D-日從北非沙漠劇院到到白雪皚皚的山脈阿登在那裡作戰盟友擊退決賽德軍的進攻。
球隊在Slitherine曾與約翰教授巴克利,軍事歷史學家伍爾弗漢普頓大學和敏銳wargamer自己,以確保戰略,戰術,場景和戰鬥在二戰的戰鬥火力可被轉化為現實的AI行為,供電熟練製作的戰鬥。
遊戲引擎也完全腳本驅動,可以讓玩家在一個簡單而有效的方式建立自己的任務和方案。
革命性的基於服務器的PBEM ++ Slitherine系統完成包,對於遊戲體驗,肯定會請這兩個硬核wargamers和新人。
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