Away3D中,用一個巨大的開放源碼社區的幫助下開發的,目前正在為Flash 3D遊戲上線的解決方案之一。
該發動機的工作原理是為開發者提供了一系列在每場比賽幾乎需要標準工具,允許他們去設計遊戲,而不是浪費時間寫客場基本交互代碼的實際過程。
外部投入的基本工具的代碼,Away3D中還附帶了大量的性能改進,允許開發人員能夠利用用戶的本地CPU和GPU的能力充分利用。
這避免崩潰的遊戲,並確保用戶得到享受最終產品沒有滯後或凍結。
除了博彩業,Away3D中也可用於在普通網站或網頁的介紹簡單的3D動畫為好,即使Flash網站都罕見,罕見的這些天
功能:
- 在大的性能
- 支持移動設備
- GPU和CPU友好
- 易於場景圖操縱
- 在物理引擎收錄
- 動畫引擎收錄
- 支持GPU加速
- 在文件I / O支持
- 支持先進的後處理效果
- 實例和文檔li>
什麼在此版本中是新的:
- 在Spritesheets動畫和渲染約束模式選項
什麼是4.1.0版本,新的阿爾法:
- 在跨網絡和移動的動畫性能令人印象深刻的增長應用程序。
- 在Away3D中首次引入了基於GPU的動畫。
- 在多通道的陰影,實現更複雜的特效和更高的保真度照明具有更強大的GPU的計算機。
- 在一些新的材料,以模擬對象的表面上的實時反射的應用。
已創建
要求:
- 在安裝Adobe Flash Player 11或更高版本
- 的Adobe Flash CS3 IDE或更高
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