Pixel Bender的是一個高性能的圖形編程技術,用於圖像處理。因為Pixel Bender的3D是Pixel Bender的2D內核語言的擴展,用戶預計將有以前熟悉該語言的語法和程序結構。有關Pixel Bender的核心語言的結構和使用的詳細信息,請訪問Pixel Bender的技術中心。
A dobe像素機3D是一個版本的Pixel Bender的核心語言,可以讓你產生對3D硬件上運行,生成輸出圖像頂點和片段著色器。這些內核的3D對象進行操作,並影響其外觀
要求:
按照以下步驟開始使用Pixel Bender 3D:
下載的Pixel Bender 3D搶鮮。
查看Pixel Bender的3D版本說明。
下載並安裝Flash播放器孵化器預覽版。
解壓縮包並導航到解壓縮位置。
了解更多關於Pixel Bender的3D通過審查提供的文件(/文檔/),包括Adobe Pixel Bender的3D參考和Pixel Bender的3D動作的API。
使用包含在預發布的示例文件(/例子/)來創建自己的Pixel Bender的3D節目。
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