PhysicsEditor是一個簡單的應用程序碰撞形狀。創建您的碰撞形狀的3個步驟:滴形狀,按自動跟踪,並出口到遊戲引擎。其特點包括選擇你所在的出口很多的遊戲框架是支持開箱,設置物理參數,定義自己的數據格式,並且自動跟踪是創建碰撞形狀時可以節省你的時間噸的功能。只需按下按鈕MagicWand和PhysicsEditor使用圖形的透明度,以創造一個完美的擬合碰撞形狀為您服務。調整軌跡的精確度,減少頂點的數量,以使你的遊戲速度快
限制:
限制在10形狀
4 May 20
11 Jan 17
9 Dec 14
21 Jan 15
26 Jan 15
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