太空海盜和殭屍發生遠遠不夠,在未來的地球已經成為一個有毒死水的星球,因此可能並不遙遠的未來。該星系被殖民被人類,唯一的手段,前往新的恆星系統是通過高度限制,以及辯護經線門。眾所周知的系統更接近銀河系核心變得越來越豐富,以及更科學先進。這導致了一個秘密的系統與寶或知識在星系核心餵養這種增長緩存理論。作為一個海盜,你必須組建一個車隊,並發現什麼寶藏等待著你。
銀河系 -
有數以百計的明星SPAZ參觀,並且每場比賽星系唯一生成。
恆星系統 -
在每一個恆星系統有是由您的行為或不行為的影響事件的生態系統。這些活動將到期隨著時間的推移,代表恆星系統內的派系之間的戰爭。有些事件甚至可以置身事外的樣子,只是觀察,如艦隊的戰鬥,然後收集戰利品。 Yarr。
派系 -
每個系統有兩個派別,你可以互動,但他們總是不喜歡彼此。活動的每一個系統中的每個派系的樞紐,是他們的母星。在那裡,你可以購買技術,還是貿易被俘船員資源和其他好處。如果一個派別是不友善和你在一起,他們不會對付你,但傳送幾個工人的母星通常能脂車輪剛好夠用。接近敵對母星,使貿易完全是另一回事。
艦隊 -
隨著遊戲的進行,你增加你的母艦的尺寸,因此它可以保持機隊的規模。只有你的母艦能夠破壞系統之間的經線門。玩家可以飛到任何船隻在艦隊實時的AI飛行員作為僚機。新船的設計是通過實戰加入艦隊。每次船被破壞,一些建造該船的知識變得可用。如果你能殺了它,最後你可以飛了。
船舶設計 -
隨著玩家探索的恆星系統,他們會遇到購買新技術。
升級你的船使用最新的科技總是可取的,但可能是昂貴的。技術通常不超過彼此SPAZ“更好”,相反,他們有不同的用途。獵槍和步槍都有一用,但也不是比其他所有情況更好。當你的技術庫的增加,你的戰鬥選項增加。
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