Sweet Home 3D可幫助您快速輕鬆地設計室內空間:根據現有計劃的圖像繪製房屋各層的房間,更改每個房間的顏色或紋理,並將家具拖放到根據類別(窗戶,門,客廳,廚房)組織的目錄計劃,您可以在其中導入自己創建的或從各種網站下載的3D模型。在2D平面圖中進行的所有更改同時反映在3D視圖中,您可以從鳥瞰圖點或虛擬訪問者視點中導航。最後,您可以通過向其添加尺寸和文本來改進您的家庭計劃,將其與3D視圖一起打印,使用自定義燈光創建3D視圖的照片級逼真圖像,在3D視圖中從虛擬路徑創建電影並導出計劃SVG格式或3D視圖到OBJ格式,以將其導入其他2D或3D軟件。 Sweet Home 3D提供英語,葡萄牙語,保加利亞語,中文,捷克語,法語,德語,希臘語,匈牙利語,意大利語,日語,波蘭語,俄語,西班牙語,瑞典語和越南語。
此版本中的新功能:
- 當3D模型配置為支持這種變形時,現在可以旋轉或移動某些家具的部件。
- 首選項窗格提供新的“貨幣”下拉列表,其默認選項設置為“忽略價格”。
- 紋理對話框再次得到改進,並提出了新的X偏移和Y偏移字段,讓您可以沿著寬度或高度移動選定的紋理。
- 現在可以在多行上輸入一些文本,並將其內容對齊左側,中間或右側。當文本對齊設置為左側時,旋轉中心將位於所選文本的左下角,當它設置為右側時,旋轉中心將位於其右下方。
- 折線修改窗格提出了兩個新選項,一個Dash偏移字段,允許移動應用於折線的虛線圖案的起點,以及一個複選框,用於在選中時在3D視圖中顯示修改後的折線。
- 更新了家具目錄。
- 在Java 8以及更新的Java版本下,對HiDPI屏幕的支持得到了改進。
5.7版中的
新功能:
- 為用於在Windows和Linux下選擇圖像的文件選擇器添加了預覽組件。
- 管理的用戶定義家具屬性已添加到Sweet Home 3D讀取的目錄中,並由Furniture Library Editor讀取/保存。
- 修復了上層水平旋轉對象的可見性。
- 修復了水平旋轉的複制粘貼對象的平面大小。
- 修正了一個錯誤,該錯誤阻止了對不可調整的家具進行分組或讀取使用包含此類對象的先前版本保存的SH3D文件。
- 修正了使用Java 6在Mac OS X 10.13下滾動時家具目錄和家具清單的顯示。
- 使用Java 8在Mac OS X下修復了窗口菜單管理。
- 在與Java捆綁的Sweet Home 3D安裝程序中,用JRE 8u162取代了JRE 8u152。
- 將SourceForge.net上的CVS存儲庫轉換為SVN(對於此更改所暗示的到sweethome3d.cvs.sf.net服務器的死鏈接,很抱歉)。
- 其他小錯誤修復和增強功能。
5.6版中的新功能:
- 修正了導致無法導出為CSV格式的錯誤。
- 修改了其父組調整大小時子組中家具的大小。
- 修正錯誤計算的門的門檻大於房間的一側。
- 使用Java 8u152在Mac OS X下改進打印性能。
- 在與Java捆綁的Sweet Home 3D安裝程序中,用JRE 8u152替換了JRE 8u144。
- 其他小錯誤修復和增強功能。
版本5.5.2中的新功能:
- 當使用兩台顯示器時,修復了兩個最低質量等級的照片創建。
- 修復了照片創建工具中兩個最佳質量級別的組中燈光的渲染效果。
- 將Java 3D升級到版本1.6.0,用於在Java 6(Mac OS X 10.6.8到10.13)下運行的Mac OS X發行版,讓JAR Executable成為唯一能夠在Mac OS X下運行Sweet Home 3D的版本10.4和10.5,和/或PowerPC。
- 其他小錯誤修復和增強功能。
5.5版中的新功能:
- 製作的門窗總是切掉它們所添加的牆壁的兩側。 li>
- 當家具庫中的屬性doorOrWindowWidthDepthDeformable設置為false時,防止打開的門會變形。
- 通過雙擊房間創建的確保牆不會與現有牆重疊。
- 已添加計劃>加入牆壁菜單項以連接選定的牆壁,或者將對齊的牆壁連接成兩部分。
- 添加了圍繞水平軸旋轉家具的功能,家具修改窗格中有新的旋轉器,水平旋轉的物體上有新的指示器(門,窗,樓梯和組除外)。
- 在家具庫中添加了horizontalRotatable屬性,以防止某些模型圍繞水平軸旋轉。
- 添加了在紋理修改窗格中設置紋理比例的功能。
- 取代0° / 45° / 90°用於通過微調器旋轉紋理的單選按鈕。
- 用於輸入角度的微調器中允許的小數。
- 保存最近在用戶個人資料中使用的紋理,以便在程序啟動時恢復它們。
- 在家具和紋理導入嚮導中添加了創建者文本字段。
- 在家具列表中添加了可選的創建者列,以顯示對象的3D模型的創建者及其上應用的紋理。
版本5.4中的
新功能:
- 將訪問者視野的最小值設置為2°。
- 修復了旋轉時錯誤顯示的矩形紋理。
- 修復了在Mac OS X下打開文件後無法關閉Untitled窗口的錯誤。
- 修復了在用戶界面上將分辨率比例因子應用太多次的錯誤。
- 修正了阻止移動折線點的錯誤。
- 在Linux下捆綁Java的Sweet Home 3D安裝程序中,用JRE 8u121替換了JRE 8u112。
- 其他小錯誤修復和增強功能。
版本5.3中的新功能:
- 確保在使用“放大”或“縮小”工具後,所選項目在計劃中可見。
- 更改了房間地板邊框上的紋理,使其看起來不會變形。
- 使用背景圖像時,在繪製時或在放置門窗時顯示半透明圖案的牆。
- 使用最接近級別的背景圖像值初始化以新級別導入的背景圖像的比例和原點。
- 在小規模的計劃中改進了虛擬訪客的鼠標管理。
- 將DTD SweetHome3D.dtd驗證的Home.xml條目添加到SH3D文件,並為將來的SH3X文件添加了文件關聯。
- 添加了HomeObject超類,讓開發人員可以在家庭對像上管理自己的屬性。
- 以OBJ格式導出複制的紋理圖像文件,而不是生成新的紋理圖像文件。
- 修正了中間有洞的房間面積計算。
- 修復了Ubuntu下Java 7/8計劃中紋理地板發生的阻塞錯誤。
- 修復了Ubuntu下菜單項的顏色,並使用Java 8在Linux下更好地拖放支持。
- 適用於Windows和Linux版本的Java 3D版本升級至1.6.0 fcs / JOGL 2.3.2,適用於使用Java 7/8運行的Mac OS X版本。
- 在“關於”對話框中顯示Java 3D版本。
- 在Linux下的安裝文件夾中添加了Sweet Home 3D圖標。
- 在Windows下捆綁Java的Sweet Home 3D安裝程序中,用JRE 8u51替換了JRE 8u74。
- 在Linux下捆綁Java的Sweet Home 3D安裝程序中,用JRE 8u112替換了JRE 6u45。
- 其他小錯誤修復和增強功能。
5.2版中的新功能:
- 在“家具材料”窗格中添加了“隱藏”選項,以隱藏某件家具的某些部分。
- 按下換檔鍵時調整一件家具的尺寸,其調整大小指示器成比例。
- 僅當選定對像在使用鍵盤移動時在屏幕上不可見時,才移動計劃的視口。
- 更改了計劃中門窗矩形的寬度,以便在它變小時考慮其doorOrWindowCutOutShape屬性的寬度。
- 添加了com.eteks.sweethome3d.resolutionScale系統屬性,將比例因子應用於Sweet Home 3D的用戶界面。
- 添加了一個Java Web Start版本,能夠以兩倍大的尺寸為Windows和Linux下使用HiDPI屏幕的用戶顯示Sweet Home 3D的用戶界面。
- 將samplerAlgorithm和過濾器屬性添加到可以為Sunflow設置的渲染器屬性。
- 修正了當材質的紋理設置為默認值或在其他對像上重複使用時,可能無法放大SH3D文件大小的錯誤。
- 確保由Plan>創建的牆拆分牆菜單項與拆分牆處於同一水平。
- 使用簡單的String屬性替換在Home實例上設置的可視屬性(鼓勵開發人員通過調用getProperty和setProperty替換對Home實例上已棄用的getVisualProperty和setVisualProperty的調用,因為將來的文件格式可能不再保存視覺屬性)。
- 由madudesign設計的新圖標和徽標。
- 修改後的安裝程序,用於在Windows下安裝過程結束時刪除舊的JRE。
- 使用SHA-2簽名更新了用於簽署應用程序的數字簽名。
- 在Windows下捆綁Java的Sweet Home 3D安裝程序中,用JRE 8u74替換了JRE 8u60。
- 其他小錯誤修復和增強功能。
版本5.1中的新功能:
- 修復了導致無法輕鬆選擇放置在所選房間中的對象的回歸。
- 修復了為包含默認字體文本的計劃生成錯誤SVG文件的錯誤。
- 修正了一個錯誤,該錯誤可能會阻止重新打開使用按顏色或紋理列排序的家具列表保存的SH3D文件。
- 刪除3D地面顯示的不需要的曲面,並在地面下的n-2級別匹配對象。
- 修正了某些佈局錯誤計算的樓上樓梯的切口。
- 修復了使用Java 6在Mac OS X下的地面房間的一些3D渲染問題。
- 修復了在使用Furniture Library Editor或Textures Library Editor編輯的SH3T和SH3L文件中多次引用的圖標和模型的管理。
- 更新了德語,日語和瑞典語幫助頁面。
- 將Java 3D升級到版本1.6.0-pre12 / JOGL 2.3.2 beta版,適用於使用Java 7/8運行的Mac OS X版本。
- 在Windows下捆綁Java的Sweet Home 3D安裝程序中,將JRE 8u51替換為JRE 8u51。
- 其他小錯誤修復和增強功能。
版本4.6中的
新功能:
- 使用Java 7/8在Mac OS X下修復紋理地板。
- 修復了使用Java 7/8在Mac OS X下的第二個屏幕上的單獨窗口中顯示的3D視圖的問題。
- 修復了在使用Java 7/8運行Mac OS X的某些配置上家具導入嚮導中的崩潰。
- 將Java 3D版本升級到1.6.0-pre11 / JOGL 2.2.4,適用於使用Java 7/8運行的Mac OS X版本。
- 在Windows 64位下增加Sweet Home 3D使用的最大內存。
- 用於已簽名程序的更新證書。
- 其他小錯誤修復和增強功能。
4.5版中的
新功能:
- 更新了Loader3DS庫,更好地解釋了3DS格式的3D模型的顏色,透明度和子部件放置(注意:在以前版本的Sweet Home 3D中以3DS格式設置的家具材料的定制將丟失)
- 將存儲的最大視點數增加到50。
- 當用戶想要將一件家具放在第二件家具的頂部時,增加了一個誤差範圍以確定一件家具是否與另一件家具重疊。
- 在家具列表中,在每個具有已定義信息屬性的名稱後附加一個圖標,並在單擊該圖標後在彈出窗口中顯示此信息。
- 調整大小時恢復紋理選項對話框的先前大小。
- 導入紋理後,在紋理選擇對話框中清除搜索過濾器。
- 導出為CSV格式的尺寸的強制格式,以顯示小數而不是英寸分數。
- 在Windows下的打印時為家具列列添加了額外的間距,以便更好地呈現。
- 修正了一個錯誤,該錯誤可以將正確導入的壓縮3D模型解釋為SH3D文件作為損壞的文件。
- 修正了一個阻礙疊加式家具並排排列的錯誤。
- 修正了某些水平牆上牆角的錯誤計算。
- 確保在分組之後保留添加家具的順序。
- 修復了目錄中拖放操作期間鼠標光標的管理。
- 延遲處理默認主頁以避免在Mac OS X全屏模式下出現Java 3D致命錯誤。
- 更新了幫助的西班牙語,日語,葡萄牙語巴西語,俄語和波蘭語本地化版本。
- 其他小錯誤修復和增強功能。
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